publicat per 2026-06-14
Imatge via Blizzard Entertainment L'ofensiu heroi Overwatch Reaper es va canviar a l'actualització del servidor de proves dimarts passat. Segons les notes del PTR, l’aleatorització de la distribució de bala del seu tret principal, Hellfire Shotguns, es va reduir en un 50 per cent. Blizzard va dir que tenia la intenció de donar a Reaper un "patró de distribució més consistent" que el faria "més capaç de resistir els seus enemics".
Però alguna cosa va sortir malament. < br />
Els danys de Reaper al servidor de proves d’Overwatch semblen haver disminuït en general, malgrat el que semblava un buff. Molts jugadors van anar als fòrums d’Overwatch per demostrar que Reaper necessita més trets amb les escopetes Hellfire Shotguns per treure bots en mode d’entrenament dels que necessita al servidor en directe.
Jugadors que van notar aquest dany el problema va provar l’escopeta Hellfire modificada de diverses maneres i va trobar que és més coherent. Per pitjor.
El seu tret principal és més feble a curt i llarg abastcompromisos, en trets al cos i al cap, i contra qualsevol bot de la zona d'entrenament. Alguns jugadors van suposar que això podria estar lligat al rang de fallades de l’escopeta Hellfire, però no hauria de començar abans que el jugador estigui a 11 metres d’un adversari. Un usuari del fòrum ha demostrat que els jugadors necessitaran 3,6 trets per enderrocar un bot al servidor en viu i 4,6 al servidor de prova quan es trobin a 10 metres d’ell.
Blizzard no ha aclarit quin podria ser el motiu d'aquesta reducció global de danys, tot i l'ajust de la diferència. Però l’usuari de Reddit NSKuber va analitzar el patró de propagació de les escopetes Hellfire al servidor en directe i al PTR. Tot i que l’arma de servidor en viu té un patró de pèl·lets una mica circular amb una distribució equilibrada de pèl·lets a l’interior del cercle, l’extensió PTR té un anell interior i un de pèl·lets amb molt poques bales a l’interior.
Això significa que si un jugador apunta cap al cap d'un oponent, és probable que falti més pèl·lets a causa del buitcercle estès al PTR, en lloc de colpejar realment el cap com ho faria al servidor en viu. Això explicaria la gran diferència en el dany provocat pels cops de cap.
Probablement Blizzard anirà als fòrums per explicar els canvis de Reaper en profunditat.
Fins aleshores, l’escopeta Hellfire de Reaper se sentirà més com una pistola Nerf.