Notes de pegat d'actualització del servidor de proves Y5S1 de Rainbow Six Siege


publicat per 2026-06-20



Screengrab mitjançant Ubisoft

Rainbow Six Siege inicia el seu cinquè any amb una explosió i els jugadors ja poden fer un tast del que ve.

Operation Void Edge, l’actualització Y5S1 de Siege, acaba d’arribar al Test Server i aporta una gran quantitat de canvis significatius al joc, inclosos dos nous operadors i un mapa reelaborat. L’operació no té data de llançament anunciada oficialment, però alguns jugadors especulen que hauria d’arribar als servidors en directe a mitjan mes vinent. Això és el que vindrà.

Nous operadors: Iana i Oryx

Void Edge ofereix als jugadors dos operadors nous per triar i creen oportunitats úniques per enganyar els vostres oponents, o simplement fer-los arribar a la submissió.

L'operadora atacant es diu Iana i segur que farà escampar l'equip enemic. La seva capacitat única és un Gemini Replicator, que li permet crear un holograma controlable d’ella mateixa. A diferència d'Alibi, en realitat pot agafar la còpia i moure's per lamapa, cosa que li permet "explorar endavant amb poques o cap conseqüència", diu la seva descripció oficial. És una operadora de dues velocitats i dues armadures que porta un ARX200, anteriorment exclusiu de Nomad, i també pot optar per manejar el G36C d’Ash.

Imatge via Ubisoft

El defensor és el brutal Oryx, una torre imponent que pot destruir murs i barricades sense reforçar sense disparar. A diferència de la majoria d’operadors, l’únic aparell que necessita és la seva força.

El seu tauler Remah li permet irrompre a través de parets i barricades no reforçades a costa de 10 punts de salut quan es trenca. També pot trepitjar els seus enemics a terra, deixant-los vulnerables, inclosos enemics més voluminosos i blindats com Montagne. Pot pujar a través de les portelles trencades, donant-li una gran quantitat de mobilitat vertical, o agafar-se a la portella per explorar abans d’obrir-se camí per si hi ha un enemic a l’altra banda.

Les dues velocitats, l'operador de dues armadures pot triar entre l'SPAS-12 i el MP5 comarmes primàries i l’agutzil 410 i USP com a armes laterals. Les seves capacitats de mobilitat i manipulació de mapes ofereixen una bona utilitat i un estil de joc refrescant.

Imatge a través de Ubisoft Map Rework: Oregon

Oregon és l'últim mapa que ha estat revisat. Ubisoft va esmentar que al nou mapa, "la majoria de les àrees són més obertes i estructurades, però també hi ha nous punts d'accés i rotació". Això inclou canvis a Big Tower, que està vinculada a la cuina a través del nou passadís de la cuina, i l’addició d’una zona de congeladors al soterrani, que condueix al primer pis. "Tot plegat serveix per fer les rotacions més fàcils i segures tant per als atacants com per als defensors", diu el lloc web d'Ubisoft. "Mantingueu-vos alerta, ja que s'han introduït moltes parets més trencables a tot el mapa".

Saldo de l'operador

Void Edge també està introduint canvis significatius en el saldo de l'operador. En total, set operadors es van veure directament afectats pels canvis i altres quatre van aconseguir modificacions de la càrrega.

Lesió sofertaun dels majors ajustos del pegat. Ara només pot veure les seves mines Gu si té una línia de visió directa i es troba dins d’un radi de vuit metres i s’ha eliminat el dany inicial de les trampes. Per compensar aquest canvi, les seves mines ara influeixen sis danys per tick en comptes de quatre i els jugadors que estan a DBNO són ​​immunes als seus efectes de dany, però desencadenaran les municions amb normalitat. Els canvis d’equilibri a l’operador no són una sorpresa, ja que Ubisoft va revelar la seva voluntat d’equilibrar l’heroi a les notes del dissenyador Y4S3.

Twitch també va veure ajustaments significatius al seu dron. Els gadgets ara faran servir una càrrega, de manera similar al drone Yokai d’Echo. Els jugadors tindran tres càrregues quan comencin un partit, menys de cinc, i triga 30 segons a tornar a carregar una càrrega.

El dany del dron també es va reduir a un (de 10), una reducció significativa en la seva capacitat per provocar danys als jugadors. Per preservar la seva utilitat, la salut de les càmeres Evil Eye de Maestro i de l’ADS de Jäger eradisminuït a 10. El canvi permet a l'operador continuar interrompent les jugades i els aparells enemics sense que sigui castigador per a la salut dels enemics.

Les ulleres del guardià ja no tenen un temps de recàrrega i, en canvi, funcionaran amb un sistema de càrrega similar a l'ERC de Vigil. Els jugadors poden utilitzar-la durant un total de 10 segons a la vegada, el mateix temps que es necessita per a una recàrrega completa. Els jugadors poden activar el gadget sempre que hi hagi més del 20% de càrrega. El canvi proporciona als jugadors més control del temps d'activitat del seu gadget.

Un grapat d'altres operadors van veure modificacions menors als seus kits. Castle ara pot portar una escopeta Super Shorty en lloc del seu M45 com a arma de costat, el C1 de Frost ara pot equipar un abast hologràfic i caure sobre la càrrega del volcà de Goyo "només provoca el col·lapse (sic), en lloc d'explotar i propagar el foc". A més, el coeficient intel·lectual ara pot detectar certs objectius, com ara bombes o contenidors de risc biològic, amb el seu gadget.

Altres modificacions inclouen canvis de càrrega a una sèrie de personatges.Les magranes frag de Dokkaebi van ser substituïdes per flashbangs, mentre que Maverick va prendre el revés. Les seves granades atordidores han desaparegut, però l’operador va accedir a les granades d’impacte. Tant Nokk com Ying van perdre els seus Claymores, però poden equipar frag granades.

Millores generals

Ubisoft també va aportar un munt de petits ajustaments a l'experiència del jugador i l'equilibri del joc amb Void Edge, incloent canvis a les explosions, danys de metralla i droning en la fase de preparació.

"Hem reelaborat explosions i hem fet alguns canvis importants en com funcionarà l'explosió i el nou dany de la metralla a Siege", va dir Ubisoft. El nou dany de la metralla decaurà segons quants objectes hagin de passar els projectils abans de connectar-se. "El dany de la metralla hauria de ser més transparent a l'hora de proporcionar comentaris als jugadors sobre com van patir danys o van morir", va dir Ubisoft.

El dronatge en la fase de preparació també serà molt més amigable per als jugadors. Els drons atacants no generaranmés a l'atzar, i "sempre apareixerà al mateix costat de l'edifici que el primer punt de generació seleccionat". Això fa que els jugadors puguin fer un seguiment de les seves posicions més fàcilment i el canvi no prohibeix als jugadors tornar a seleccionar la seva ubicació de generació. Els atacants també podran romandre en dron tan aviat com acabi la fase de preparació, cosa que és útil per als jugadors que acaben de sacsejar els enemics quan el temporitzador s’acaba.

Com a part dels canvis, Ubisoft va instituir una funció de "xat alternatiu" promesa durant molt de temps. Els jugadors podran accedir al xat creuat si volen, però el xat es configurarà per defecte com a "només equip". El desembre passat, Ubisoft va eliminar el xat de tot el partit del Test Server, però alguns jugadors es van queixar de la mesura i la companyia va fer marxa enrere poques hores després.

Operation Void Edge encara no té data de llançament oficial, però alguns fans ho esperen a principis a mitjan març. Les operacions anteriors van romandre al servidor de proves durant aproximadament tressetmanes abans d’arribar als servidors actius, cosa que permetria publicar aquesta operació una mica més tard que la primera setmana de març. Tanmateix, els jugadors que no tinguin la passada de l’Any Cinc han d’esperar una setmana abans d’aconseguir Oryx i Iana.