PUBG per solucionar l’assignació de servidor fallida


publicat per 2026-06-20



Imatge mitjançant PUBG Corp

Una actualització de PlayerUnknown's Battlegrounds que es va llançar a principis d'octubre tenia com a objectiu fer que el servidor o la regió es decidís automàticament en lloc de triar-la.

L'actualització es va introduir a causa de les peticions dels jugadors per reduir el retard i la tensió del servidor, així com per evitar que els jugadors de la Xina, que té un enorme problema amb els tramposos, envaeixin altres regions per obtenir algunes victòries fàcils.

però, amb molts jugadors que van informar que els va obligar a entrar completament a una regió diferent o que no funcionava gens. PUBG Corp., en adonar-se de les respostes dels jugadors, ha publicat una actualització al seu lloc web prometent solucionar el problema al més aviat possible.

"El sistema millorat està destinat a enviar automàticament jugadors a la regió que proporciona el menor ping, però, malauradament, es va produir un error relacionat amb el càlcul de ping i la ubicació del jugador no es va identificar correctament, cosa que va fer que es col·loquessin en partits d'una regióaixò no va proporcionar l'experiència de joc òptima ", va dir PUBG Corp. a l'anunci. "A causa del gran nombre de jugadors afectats per aquest problema, l'experiència de joc de molts jugadors s'ha vist afectada negativament i ens disculpem sincerament per això".

La companyia també ha publicat una solució inicial per intentar combatre el problema per ara fins que aparegui una gran actualització en el futur.

Un cop arribi l’actualització, es prioritzarà als jugadors en partits als servidors de la seva regió local. Si no es pot trobar un joc en aquesta regió, el jugador es posarà a la següent regió més propera per intentar accelerar els temps de trobada.

La solució real del problema s'hauria de publicar la setmana que ve .