publicat per 2026-06-22
Imatge mitjançant Activision Si hi ha alguna cosa pitjor que morir a PUBG Mobile, és morir per un pirata informàtic. Els jugadors que utilitzen connectors tramposos són un dels problemes més queixats de PUBG Mobile, tot i que el desenvolupador Tencent va distribuir prohibicions de deu anys a tants d’aquests pirates informàtics com sigui possible.
Tot i que Tencent ha fet diverses actualitzacions en el passat per dirigir-se als pirates informàtics, ha demostrat que no n'hi ha prou. A les eliminatòries en línia de PUBG Mobile Club Open (PMCO) en curs, molts jugadors de la comunitat van presentar proves de pirateria en el torneig.
El pitjor és que es pot prohibir a l'hacker durant deu anys segons els enregistraments proporcionats. Tanmateix, el jugador que ha estat assassinat per un pirata informàtic pot no tenir l'oportunitat de tornar a jugar aquell partit dels classificatoris. Sens dubte, això dificultarà les seves possibilitats d’arribar a la següent ronda.
En una publicació de Reddit avui, l’equip de la comunitat Tencent ha destacat una altra forma de pirateriaús del sistema d’espectació. L’equip va explicar que els jugadors que exploten el sistema d’espectadors per enganyar solen utilitzar dos telèfons mòbils. En un d'aquests telèfons, el jugador (amfitrió) juga el joc amb normalitat. L'altre telèfon s'utilitza com a espectador juntament amb un "complement de visió de raigs X".
Això significa que l'amfitrió no utilitza cap pirata informàtic des del seu propi telèfon mòbil o compte. El hack de visió de raigs X es troba en un altre dispositiu i compte que s'utilitza per recopilar informació vital sobre la posició d'altres jugadors enemics. En una batalla real com PUBG Mobile, això és tot el que un jugador necessita per guanyar partits.
El que complica aquesta forma de pirateria és que és molt difícil de detectar. Els jugadors poden veure fàcilment qualsevol dels seus amics del joc. Tot i que es pot detectar i prohibir el pirateig de comptes, el pirata informàtic real no tindrà cap repercussió.
Imatge mitjançant Tencent Per combatre això, Tencent havia fet una actualització del sistema de visualització. Segons això, el servidor de jocs detectaràen temps real si un oponent és visible als ulls de l'amfitrió. Si l'oponent no és visible, el servidor no transmetrà cap dada als espectadors de l'amfitrió. Quan l'oponent es faci visible per l'amfitrió, llavors només es transferiran les dades sobre la seva posició als espectadors.
Tencent ha dit que farà aquesta actualització "el més aviat possible" i creu que la solució de seguretat "suposarà un fort cop als tramposos".
Tencent va afegir que ho farà Seguiu millorant el seu sistema de detecció de trampes per proporcionar als jugadors un entorn de joc just.