publicat per 2026-06-27
Imatge a través de Psyonix La comunitat Rocket League va manifestar la seva oposició als preus dels articles nous del joc la setmana passada i Psyonix va escoltar-la. Actualment, la companyia ha reduït els preus de tots els articles, excepte els adhesius del Mercat Negre i les explosions d’objectius.
Els nous preus es mostren en funció de la raresa. Els articles de cada nivell tenen un rang de preus. Els preus actualitzats són:
Rars: 50 a 100 crèdits Molt rars: 100 a 200 crèdits Importació: 300 a 500 crèdits Exòtics: 700 a 800 crèditsEls preus reduïts són una millora dels costos espectaculars implementats després del actualització, però encara estan molt lluny de restaurar l'economia del joc al seu estat anterior.
Blueprints Update va debutar al servidor fa exactament una setmana. Es va anunciar com a successor del sistema Crates basat en una caixa de botins i se suposava que es reduïa l’atzar en obtenir articles.
En el sistema anterior, obrir una caixa costava una clau, que es podia adquirir amb diners reals. Les claus es van convertir en el joc de factola moneda i el sistema de caixa de botins van donar pas a una pròspera economia de jugador a jugador. Els jugadors que no volien obrir les seves caixes els podien vendre i obtenir claus per comprar un article concret. La comunitat va trobar una manera de reduir l’aspecte aleatori de les caixes de botins i va funcionar. Els servidors i llocs web de comerç van prosperar i les caixes gratuïtes que vau obtenir es podien vendre en comptes d'obrir-les.
L'actualització de plans seguia un patró similar. Els jugadors obtindrien plans referents a un element específic. La seva elaboració requeriria Crèdits, la nova moneda de la Lliga de coets, de la mateixa manera que l’obertura d’una caixa requeria una clau. La transició de claus a crèdits va convertir cada clau en 100 crèdits.
Va funcionar bé en teoria i va aconseguir reunir les expectatives de grans trossos de la comunitat. Quan l’actualització va arribar als servidors, els preus d’elaboració es van disparar. Crear un article costava molt més que comprar-lo amb les claus només un dia abans. El nou sistema va ser més perjudicial per a la comunitat que per a la comunitatl'anterior.
Els jugadors es van sentir enganyats amb raó dels seus diners. Segons el popular lloc web de comerç RLInsider, es podria comprar una Zomba de raresa exòtica per menys d’una clau. Un cop caiguda l’actualització, costaria 14 vegades més elaborar una variant sense pintar. Ara pot variar de 700 a 800, o "només" un augment de set vegades. La defugida Tala Black Market Decal obtindria de dues a tres claus (de 200 a 300 crèdits) al mercat lliure. Ara, elaborar-lo costa 2.000 crèdits, deu vegades més.
Les primeres reaccions a la reducció van acollir-lo com un esforç necessari, però van reconèixer que encara estava a quilòmetres d’un preu ideal. "Els preus van passar de la usura a la cara", com va dir eloqüentment un jugador al servidor oficial Discord de Rocket League.