publicat per 2026-07-01
Photo via Riot Games L'etapa de la temporada mitja de la temporada de League of Legends Invitational 2021 s'acosta ràpidament.
La fase de grups MSI d'enguany se sentia significativament diferent de les MSI dels anys passats, i això és en gran part degut al canvi de format que va experimentar el torneig aquest any. Amb la retirada de la fase de play-in en un nou format que va debutar Riot aquest any, els equips de regions menors han tingut l’oportunitat d’enfrontar-se a les quatre principals regions des del primer moment. I han aprofitat al màxim.
Hem tingut moltes molèsties, ja que només Royal Never Give Up surt de la fase de grups sense cap pèrdua. La meta també ha semblat molt variable, amb el Patch 11.9 que proporciona una sacsejada bastant significativa. Campions com Rumble, Morgana i Lee Sin han tingut una enorme prioritat, i cap d’ells en els rols que esperaria. Tot i que alguns equips s’han adaptat a aquesta meta més ràpidament que d’altres, queda poc temps perquè les llistes més lentes es posin al dia.Els sis últims estan llestos per bramar, literalment, i la carrera pel trofeu MSI s’està escalfant.
Això és el que hem après de la fase de grups MSI 2021.
Una confiança en Cloud9 és una cosa que fa porEs van dividir les opinions sobre el que Cloud9 seria capaç d’aconseguir en aquest torneig. Tot i la poca reputació internacional de l’Amèrica del Nord, l’adquisició de Perkz al carril mitjà tenia molts fans del C9 esperançats per a la inversió de les fortunes internacionals de la regió. Un dels jugadors occidentals amb més èxit de tots els temps va completar una llista que ja tenia un bon rendiment, que en operar amb tot el seu potencial podria ser una autèntica amenaça per a alguns dels millors del món.
Però els seus primers dies de MSI van fer poc per calmar les pors dels fans de NA. Tenien un aspecte inusualment inestable i els seus jocs no tenien gaire proactivitat que el seu duo mitjà / jungla ha esdevingut tan conegut a nivell nacional. Van tenir el tercer nombre de morts total més baix de qualsevol equip en els primers tres diesdel torneig, segons Elixir d’Oracle, i va tenir un dèficit d’or a 15 minuts. El seu percentatge de control de dracs era fort, del 75%, però no van ser capaços de traduir aquests aficionats als dracs en contactes significatius.
Amb aquesta sèrie de baixes prestacions, molts van qüestionar-se si fins i tot podrien classificar-se per a la fase de rumble. Però els mites de la zona de confort 1-2 de Perkz van resultar ser certs i C9 va completar el que podria ser el malestar més gran del torneig enderrocant el campió del món DWG KIA. I ho van fer amb la confiança que els fans han arribat a esperar del millor equip d'Amèrica del Nord.
Sorprenentment, l'estrella d'aquest joc va ser Fudge, el líder més important. Va demostrar que, si li donaven una polzada, podia fer una milla. El jove de 18 anys va anar de peus a peus amb Khan, un dels líders més respectats del torneig. C9 no va tenir por de seguir els bons compromisos del suport de Vulcan i va castigar els petits errors de DWG al començament del joc per bola de neu.a la victòria.
La confiança serà crucial per a que C9 entri a la fase de rumble. Si confien prou en ells mateixos per combatre’s, la riquesa d’experiència de Perkz i el sisè sentit de Vulcan per a compromisos forts poden portar-los a nous nivells internacionals.
La història de la Ventafocs de Pentanet.GGA tothom li agrada la pèrdua de gent i l’augment de Pentanet a MSI 2021 és la història de la gent baixa que poca gent esperava veure. L’any passat va acabar la Oceanic Pro League i l’emigració d’alguns dels millors talents de la regió a Amèrica del Nord després de canvis en les restriccions a la importació. La regió havia estat destrossada. ESL va intervenir per proporcionar una lliga professional després que Riot aconseguís el finançament de la regió, però la manca de talent va significar que el seu potencial internacional s'havia debilitat encara més.
O això pensaven la majoria dels aficionats a la Lliga.
La qualificació de Pentanet per a la fase de grups és el major assoliment internacional d'Oceania de tots els temps. És innegable que la sort va estar del seu costat amb elsassistència al VCS, cosa que significava que havien de jugar un equip menys per classificar-se. Però el simple fet de reduir la seva victòria a un descans afortunat devalua les ràpides millores que l'equip va fer després de caure en les primeres etapes del torneig.
Simplement van ser superats en els enfrontaments de carril en els seus primers jocs, cosa que va resultar en un control objectiu general baix i tres pèrdues inferiors als 30 minuts. Per contrarestar-ho, van optar per enfrontaments cursis no tradicionals de carril mitjà per canviar la marea a favor de Chazz. Per "cursi i no tradicional", ens referim al primer joc de Zed en una regió important o competició fins ara el 2021. Praedyth AD també va augmentar de manera enorme en les seves victòries. La seva força ve en campions amb alguna forma d’invulnerabilitat, com Xayah i Samira, que permeten reposicionar impunes en les lluites d’equip.
Per ser contundent, és poc probable que Pentanet arribi molt més enllà a MSI. El seu joc simplement no està al nivell de guanyar constantment els equips de primer nivell, que ellsva demostrar en els seus jocs contra RNG. Però aniran sense guanyar? Aquesta és una consideració diferent. Si poden continuar redactant seleccions creatives de carril mitjà i configurant Praedyth per a l'èxit, és possible que tinguin l'oportunitat d'aconseguir algunes victòries.
Rumble només es trenca si se sap interpretar-loEl discurs al voltant de Rumble ha dominat la redacció de la conversa de les darreres setmanes a les xarxes socials. És el tercer campió més prohibit del torneig per darrere de Renekton i Morgana, segons Games of Legends, i fins ara tenia un percentatge de presència del 97%.
El seu poder ve en la seva velocitat clara, ja que pot matar un campament de la jungla en pocs segons amb el seu Flamespitter. El seu últim és també una potent eina de zonificació i pot canviar ràpidament la lluita en equip amb el seu dany AoE. Però, per a un campió tan poderós, la seva taxa de victòries és només d’un mediocre 47% en tots els papers, segons Games of Legends. Fins ara, ha vist un partit al carril mitjà i alla resta dels seus representants han estat a la jungla.
Què podria explicar la pobra taxa de guanys de Rumble, si el campió és suposadament tan fort? En poques paraules, és perquè els jugadors no tenen l’experiència necessària. La meitat del truc per utilitzar-lo amb èxit és situar el seu màxim, que és una tasca fàcil en els escrits. Sovint hem sentit a dir que els entorns escassos tendeixen a tenir una lluita molt més caòtica, amb menys probabilitats que els jugadors vigilin el seu posicionament, cosa que fa que l’ult de Rumble sigui fàcilment objectiu. Els jocs d’escenari requereixen un major posicionament i planificació de la lluita en equip que disminueixi significativament la utilitat de l’últim de Rumble si no sabeu què feu.
DWG KIA i RNG són (gairebé) tan terrorífics com esperàvemAquest no hauria de ser una sorpresa. En entrar al torneig, DWG i RNG eren els favorits infal·libles, i per una bona raó. DWG va ser, sens dubte, el millor equip del LCK i no hi havia ningú que ho pogués esperar especialmentdesafia'ls pel títol de Spring Split. El viatge de RNG cap a MSI va ser una mica menys suau, ja que va quedar enderrocat en el quadre de perdedors dels playoffs de LPL i va haver de completar una carrera miraculosa fins i tot a aparèixer a Islàndia.
Va ser una sorpresa, doncs, que va ser DWG i no RNG els que van deixar caure un partit a la fase de grups. La pèrdua de DWG contra C9 va ser una demostració poc característica de la debilitat de l’equip. No són, de cap manera, l’equip més fort del món, però normalment l’habilitat individual dels seus jugadors és suficient per sobreviure a la primera partida i per executar-la a mitja partida. En contra del C9, el seu posicionament en la lluita d’equip es va sentir descuidat i, en particular, Khan, va tenir un rendiment inferior massiu durant el primer joc i no va poder compensar aquesta actuació amb un trasllat al final del joc.
Però fora d’aquesta pèrdua singular i poc característica, DWG ha semblat aterrador, però no tan terrorífic com RNG. Els representants de LPL encapçalen els participants de l’etapa de rumble en el primer percentatge de sang,percentatge de drac i percentatge de Baró. Si hi ha estadístiques a la Lliga, hi ha moltes possibilitats que RNG hi sigui el número 1 en aquest moment. Xiaohu ha demostrat al món per què és un dels jugadors de LPL més decorats de tots els temps, que porta l'equip tant des del carril superior com mitjà. I l’enfrontament entre ell i Khan és possiblement un dels més esperats del torneig.
Tot i la momentània vacil·lació de DWG, és difícil argumentar que aquests equips no són els millors del torneig. S’enfrontaran entre ells el 14 de maig a les 9:00 CT, en el que podria acabar sent el nostre primer avançament de l’eventual enfrontament de finals de MSI 2021.
Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives.