publicat per 2026-06-12
Foto a través de Riot Games Luka "Perkz" de G2 Esports Perković ha passat per moltes proves i tribulacions en la seva transició a la posició de portador d'AD, especialment en cua en solitari. Recentment va abordar els principals problemes sobre per què els bons ADC encara poden tenir un temps tan difícil, mentre que els bons jugadors de suport poden portar un joc fins i tot amb un ADC dolent.
Moltes línies principals de l’ADC han patit un partit dur on jugador de suport no té idea del que estan fent. La fase de carril és gairebé impossible i les darreres etapes del partit seran un dolor per passar.
"Si tens un AD augmentat, pots deixar-lo, anar a la part superior i pots portar fent el joc ", va dir Perkz. "Si teniu un bon AD, podeu guanyar el carril molt dur, un robot de boles de neu i aprofitar aquest avantatge fins a la meitat i a la jungla."
Però si es canvien els rols i el vostre suport és dolent, ja que un ADC, Perkz diu que els ADC són “inútils” i que “l’AD enemic sortirà endavant de forma natural, fins i tot si sou dosmillor jugador que ells ".
A més, els transportistes d'AD no tenen cap altra manera viable de tornar al joc, tret de la agricultura durant 20 minuts. Però, aleshores, el joc ja podria haver estat decidit.
Els suports tenen tantes opcions per decidir l'estat del joc. No necessiten confiar en un carril amb èxit per obtenir un gran avantatge en l’altre equip. Els ADC, en canvi, han de confiar en un joc fort tant del suport com del jungler per trobar maneres de tenir èxit de manera eficient, per molt bo que sigui.