El màxim espectador de Worlds 2018 gairebé es duplica respecte a l'any passat


publicat per 2026-06-05



Foto mitjançant Riot Games

El Campionat Mundial de League of Legends 2018 va establir una gran quantitat de fites. Un equip xinès finalment va guanyar l’esdeveniment, cap equip coreà va arribar a la final i els equips occidentals van tenir el millor espectacle des de la primera temporada. Una de les novetats més importants va ser que els registres d’espectadors van ser absolutament destrossats. Segons les dades d'Esports Charts, el partit de campionat entre Invictus Gaming i Fnatic va assolir un màxim de més de 200 milions d'espectadors, gairebé el doble que el de Worlds 2017. La mitjana de visites simultànies també va augmentar un 41% respecte a l'any passat.

Els grans números són impulsats per una gran quantitat d'espectadors xinesos. Té sentit que un equip de LPL que guanyi la final generi un augment d’interès de la regió més poblada de la Lliga. La capacitat del joc per arribar als espectadors de diverses regions també ha estat un dels seus punts de venda, però també fa que els mons siguin molt dependents de la base de fans xinesa per al seu creixement.

Excloent els espectadors xinesos i el màxim espectador dela final va caure poc més del tres per cent respecte a la final de l'any passat. La caiguda probablement s’atribueix a la disminució de l’interès de la gent coreana, que no tenia cap equip a la final per primera vegada des de la primera temporada. El descens de Corea es va compensar parcialment amb un augment d'altres espectadors, ja que un equip occidental —Fnatic— va fer la final per primera vegada en anys. El flux anglès va augmentar un 12% respecte a l'any passat, probablement com a resultat de la fantàstica exhibició de Fnatic.

La confiança en xifres xineses és preocupant per la dificultat històrica d'obtenir números fiables dels llocs web xinesos. Com que els llocs de transmissió populars com YouTube estan prohibits a la Xina, els espectadors xinesos veuen Worlds a través de llocs xinesos com Panda TV. Alguns analistes es mostren escèptics sobre les xifres xineses informades, ja que aquests llocs han estat perseguits per les acusacions que utilitzen robots per augmentar artificialment el recompte d'espectadors. I les empreses de diversos esports han lluitat per esbrinar com obtenir ingressos als seus xinesospúblic.

Però, fins i tot si les xifres globals s'han de prendre amb una forta dosi de sal, segueixen dibuixant que Worlds està creixent a un ritme fort. Encara hi ha molt a guanyar a la Copa del Món, que es va arribar als 900 milions d’espectadors el 2018. Però Worlds ja és més gran que qualsevol altre esdeveniment esportiu important. I si la trajectòria de creixement continua, un dia es podria convertir en l’espectacle esportiu més gran de la història.