L’últim pegat PTR d’Overwatch afegeix canvis a la cua i protegeix els nerfs


publicat per 2026-06-15



Imatge mitjançant Blizzard Entertainment

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d'estratègia d'Overwatch.

Overwatch tracta de trencar barreres, però Blizzard ho vol dir literalment. Després de gairebé un mes sense actualitzacions importants, l’equip de desenvolupament d’Overwatch ha llançat un enorme pegat al Public Test Realm (PTR). Nou herois s’enfronten a canvis, els escuts són cada vegada més febles i les cues competitives estan a punt de ser molt més interessants.

"Mentre esperes"

Els jugadors de Overwatch han estat demanant aquesta funció en particular des que existeixen cues. L’equip de desenvolupadors finalment ha concedit desitjos a tot arreu mitjançant la introducció de “Mentre s’espera”. Durant les cues, els jugadors ara tindran diverses opcions per passar el temps en lloc de sortir a una altra finestra i mirar vídeos.

Durant qualsevol cua, un grup pot entrar en el rang de pràctiques per perfeccionar el seu objectiu; anteriorment, només els jugadors sols podien entrar a la pràctica. Escaramuza, una versió gratuïta per a totslluita sense puntuacions, encara està habilitat. El més important és que ara els jugadors poden participar en un joc de Deathmatch o qualsevol joc personalitzat mentre esperen que comencin els seus jocs competitius. Amb alguns jugadors que arriben a temps de cua de fins a 20 minuts, aquest és un canvi molt necessari.

Es protegeix?

La meta actual, o la composició d'equip més popular, a Overwatch es basa en escuts. Orisa, Sigma i Reinhardt són els tancs més populars a escollir per les seves fortes habilitats de protecció. Molts jugadors han expressat la seva frustració per dedicar la major part del seu joc a les barreres en lloc d’altres jugadors. L’equip de desenvolupament d’Overwatch va escoltar els crits dels jugadors i va afegir alguns canvis importants per protegir els herois.

Orisa L'armadura base ha augmentat de 200 a 250. La pena de velocitat de moviment del controlador de fusió s'ha reduït del 30% al 20%. La salut de la barrera protectora es va reduir de 900 a 600. El temps de refredament de la fortificació va disminuir de 10 a 8 segons.

Mentre Orisa's Fortifyla capacitat obté un aficionat important i guanya armadura, la salut del seu escut s’ha reduït en un terç complet. Orisa podrà evitar millor els enemics amb moviments més ràpids i una millor autoprotecció, però els seus escuts seran molt més febles.

La salut Barrera Experimental de Sigma es va reduir de 1500 a 900. La taxa de regeneració de la barrera es va reduir de 150 a 120 per segon. El temps de refredament Kinetic Grasp s'ha reduït de 13 a 10 segons. La proporció de guanys de danys a escut ha augmentat del 40% al 60%

L’escut de Sigma obté la reducció més gran de totes, perdent 600 punts de vida. L'escut també es regenera més lentament, de manera que els jugadors de Sigma hauran de ser més curosos sobre el lloc on situen les seves barreres. Com a compromís, la capacitat defensiva de Sigma es fa més forta i és més valuosa d’utilitzar. Kinetic Grasp absorbeix projectils i els converteix en escuts d'autoprotecció. Igual que Orisa, la capacitat de supervivència de Sigma augmenta a un cost de la seva capacitat per protegir els altres.

Reinhardt La salut de barrera del camp es va reduir del 2000 al 1600. La pena de velocitat del moviment es va reduir del 50% al 25%. La resistència ferma a l'empat va augmentar del 30% al 50%.

Reinhardt és l'únic heroi de l'escut que rep més buffs que nerfs en aquest pegat. El seu escut té un gran èxit en la salut, però la seva supervivència ha augmentat exponencialment. Quan Reinhardt manté el seu escut, ha disminuït la velocitat, però amb aquest canvi, aquest cost de moviment es redueix a la meitat. La seva capacitat passiva, Steadfast, li permetrà suportar fins i tot millor que abans els impactes d’herois com Brigitte i Lúcio.

L'equip de desenvolupament va assenyalar a les notes del pegat que aquests canvis estan "dirigits a disminuir la quantitat total de temps que els jugadors passen danyant barreres mentre milloren els herois individuals en altres àrees" En altres paraules, també estaven cansats de disparar escuts tot el temps.

Canvis als herois

Altres herois també rebran alguns canvis al pegat PTR. En general, armadurala reducció de danys s'ha augmentat de 3 a 5. Bàsicament, això vol dir que els herois amb armadura seran una mica més tancats del que solien ser.

Moira La curació Biotic Grasp es va reduir de 4 a 3,25 (80 CV per segon a 65 CV per segon).

Moira ha estat un altre heroi imprescindible de l'escut meta a causa de la seva immensa curació i la seva última Coalescència, que ignora els escuts. Aquest nerf fa que la seva curació principal sigui menys intensa i pot afavorir la selecció d'altres curanderos.

D.Va El temps de refredament de la matriu de defensa ha disminuït de 2 segons a 1,5 segons.

En realitat, es tracta d’un canvi revertit d’un patch anterior del 2019 que va augmentar el temps de recàrrega de la Matriu de Defensa de D.Va per fer-la menys potent. Com que D.Va ha caigut de la meta actual, podria utilitzar un impuls.

Widowmaker El temps de refrigeració del grappling Hook va augmentar de 10 a 12 segons.

El franctirador es torna menys mòbil com el Grappling Hook, cosa que li permet escalar parets i plataformes per trobar ellínia de visió perfecta, resulta més costós d’utilitzar.

Torbjörn El temps de recàrrega de sobrecàrrega ha disminuït de 12 a 10 segons.

Els desenvolupadors volen que Torbjörn torni a lluitar. Després de reduir el seu cost final un 10% en l’últim pegat en viu, la seva capacitat defensiva ara es pot utilitzar amb més freqüència. Això augmenta la seva supervivència i el seu dany.

Munició Genji Shuriken augmentada de 24 a 30.

Tot i que sembla un petit canvi, un augment de munició foc primària permet a Genji tenir almenys tres intents més d’acabar un enemic abans que comenci el seu llarg temps de recàrrega.

Zarya El radi secundari d'explosió de foc del canó de partícules va augmentar de 2 a 2,5 metres. El cost de les municions també va disminuir de 25 a 20.

Ara el botó dret del ratolí sobre “granades” d’energia que Zarya pot disparar serà una mica més perillós. Els jugadors també poden utilitzar l'habilitat més sovint a causa del cost energètic reduït.

Aquest pegat ja està disponible per provar-lo a OverwatchRegne de proves públiques. Al llarg d’unes setmanes, els desenvolupadors faran un seguiment de la utilitat d’aquests canvis i decidiran si arriben a servidors actius. No tots els canvis estan garantits per arribar al patch minorista. Un pedaç normalment triga dues setmanes a provar-se, així que busqueu aquests canvis en servidors actius en algun lloc abans de principis de desembre.