Les darreres proves de cartes experimentals d’Overwatch donen suport als canvis d’heroi


publicat per 2026-06-14



Imatge mitjançant Blizzard Entertainment

A l’última targeta experimental d’Overwatch, els herois de suport experimenten grans canvis. S'ha ajustat la producció curativa de múltiples herois, cosa que fa que alguns herois de suport siguin més forts que altres. Alguns suports, com Mercy i Zenyatta, no han fet canvis substancials als seus kits per a diversos pegats. Com si això no fos prou amb el caos, dos dels herois DPS amb més danys del joc estan guanyant alguns aficionats importants.

La targeta experimental és un lloc on els jugadors poden provar els possibles canvis de saldo abans que arribin als servidors en directe. Aquesta carta, que es llançarà el 12 de maig, es jugarà amb el sistema de cues de rol 2-2-2 habitual del joc. Cap d’aquests canvis afectarà el mode competitiu, el joc ràpid o els modes d’arcade d’Overwatch. Com que la targeta experimental també és un mode de prova, és probable que els desenvolupadors alterin aquests canvis d'equilibri abans de passar als servidors actius.

Suport als canvis

Els desenvolupadors estan abordant la producció curativa demúltiples herois en aquesta targeta experimental. Tot i que molts d’aquests canvis poden semblar petits, quan es calculen sobre el potencial curatiu de tot un joc, tornen a situar certs herois al capdavant de la meta del joc.

La curació del rifle biòtic d’Ana es va reduir de 75 a 70. La curació del personal de Mercy Caduceus per segon va augmentar de 50 a 55.

Amb la curació d’Ana reduïda i la curació de Mercy augmentada, els dos poden veure un canvi en determinades composicions de l’equip. Ana continua sent una opció important a causa de les seves magranes anti-curatives, però Mercy pot veure més joc al costat d’herois aeris com Echo i Pharah.

El radi de danys de l’Orbe biòtic de Moira s’ha reduït de cinc a quatre metres. La velocitat del projectil Orb va augmentar de 16 a 20 i la durada del projectil es va reduir de 10 a set segons.

Les esferes de Moira, tant cicatritzants com danys, ara viatjaran més ràpidament, però duraran molt menys. Aquest és un nerf potencialment gran per a Moira, especialment si les esferes curatives no poden "agafar-se" als aliats el temps suficient per fer substancialscuració.

L’amplificació de danys de l’Orb of Discord de Zenyatta va augmentar del 25% al ​​30%.

Aquest canvi de targeta experimental és en realitat una reversió del dany de l’Orbe de la Discòrdia de Zenyatta, que solia ser del 30%. Tot i que aquest canvi sembla mínim, una amplificació addicional del cinc per cent de danys podria ser massiva si un equip inverteix adequadament els reimatges en eliminar un objectiu.

Distribuïdors de danys

Molt poques frases posen la por al cor de la majoria de jugadors d'Overwatch més que "Junkrat buffs", de manera que aquesta ronda de canvis de cartes experimentals pot ser una mica aterradora.

La difusió de la configuració de Bastion Sentry va disminuir un 10%. Els tirs fins que la reducció màxima de la diferència es va reduir de 60 a 40. La velocitat de drenatge automàtic de reparació automàtica va augmentar un 20 per cent. La curació per segon va augmentar de 75 a 90.

La forma Sentry de Bastion, anomenada habitualment forma de "torreta", canvia al patró de propagació. Aquests canvis signifiquen que les bales de Bastion estaran més enfocades als enemics i poden causar més danys. Es produeix el canvi més granAutoreparació de Bastion. Ara és més costós d’utilitzar, però fa més curació per segon, cosa que permet que Bastion romangui viu més temps.

Els projectils Junkrat Frag Launcher mantenen una velocitat lleugerament més gran al rebot. La velocitat del projectil de la mina de commoció cerebral va augmentar de 20 a 25. Es reduïa molt la distància de recochet dels jugadors enemics. El temps total de detonació de la bomba Mayhem s'ha reduït d'un segon a 0,7. La propagació de la bomba va augmentar un 50%.

Els canvis a l’arma principal de Junkrat, Frag Launcher, són mínims. Les mines de commoció cerebral es col·locaran més ràpidament a causa dels canvis de velocitat. En un canvi d’equilibri salvatge, la capacitat passiva de Junkrat es buidarà massivament. Després que Junkrat sigui eliminat, el seu passiu "Total Mayhem" estén bombes per la zona. Aquestes bombes explotaran ara més ràpidament i s’estendran un 50 per cent més lluny després de l’eliminació.

Els canvis de les targetes experimentals solen provar-se durant una setmana més abans de passar als servidors actius. Els desenvolupadors supervisen aquests canvis d'equilibri i potser no els sembliel mateix en poques setmanes després que els jugadors aportessin comentaris.