Overwatch afegeix subtítols al nou pegat PTR


publicat per 2026-06-10



Imatge mitjançant Blizzard Entertainment.

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.

Per intentar afegir més accessibilitat al joc, Overwatch ha activat els subtítols en el seu darrer pegat al domini de proves públiques (PTR). Ara els jugadors poden seleccionar entre diverses opcions de subtítols per millorar la seva experiència de joc quan, anteriorment, el joc no oferia cap suport per als subtítols.

El Patch 1.38 del PTR també inclou una gran varietat d'addicions al Overwatch Workshop i algunes petites correccions d'errors. Els subtítols són el més destacat del pegat i semblen ser l’últim canvi per afegir accessibilitat a Overwatch.

La nova característica es va "crear per millorar l'experiència de joc dels jugadors sords o amb dificultats auditives", deien els desenvolupadors a les notes del patch 1.38.

Screengrab mitjançant Blizzard Entertainment.

Es pot accedir als subtítols a "So" al menú Opcions. No hi ha cap subtítol com a configuració predeterminada, de manera que els reproductors no ho tenenper activar la nova funció. Els subtítols es troben a la secció central inferior de la pantalla d’un reproductor i donen tres línies de subtítols alhora. Cada línia de diàleg procedeix pel nom del jugador i l’heroi que juguen; els jugadors amistosos reben text blau, els enemics reben text vermell

Els jugadors poden triar entre tres opcions diferents que ofereixen una quantitat variable d’informació durant el joc. "Tot" significa que cada heroi final, línia de veu i interacció es representa a la pantalla de subtítols. Això és útil, però pot molestar molt ràpidament.

Configuració "Tot"; Screengrab a través de Blizzard Entertainment.

Sembla que "Joc crític + Converses", de moment, és gairebé el mateix que "Tot". Es prioritzen els ultimàtims enemics i les línies de veu, així com les converses entre herois. "Joc crític" mostra un ús final amigable i enemic, així com les línies necessàries per tenir èxit dins del joc.

Screengrab mitjançant BlizzardEntreteniment.

En una breu sessió de proves, hem trobat que és possible que aquests subtítols necessitin una mica de feina. "Critical Gameplay" funciona tal com es pretenia, tot i que alguns ultimates (especialment Pharah's Barrage) semblen no activar un subtítol. La secció de subtítols de tres línies també s’aclapara ràpidament si un jugador amable brossa línies de veu. Per això, aquesta funció és al PTR, però; només millorarà si els jugadors ajuden a millorar-lo.

Els subtítols són els últims en una línia d’opcions d’accessibilitat afegides a Overwatch. L'octubre de 2018, els desenvolupadors van afegir opcions de daltònics que els jugadors podrien ajustar a les seves necessitats. Tot i que el canvi estava destinat a ajudar aquells que experimentaven daltonisme total o selectiu, molts jugadors gaudien de la possibilitat de canviar els colors de certs elements del joc.

L’abril de 2018, mentre jugava l’esdeveniment Storm Rising amb streamers, el dissenyador principal d’Overwatch, Jeff Kaplan, va expressar que l’equip no estava satisfet només amb algunes opcions d’accessibilitat.

no s'ha acabat d'afegirmillores. Crec que amb discapacitat auditiva també en podríem fer més ”, va dir. Kaplan va expressar que l'equip estava "molt emocionat de fer un sistema de subtítols".