publicat per 2026-07-20
Foto de Kirill Bashkirov a través d’Ubisoft North Star aporta canvis en el funcionament de Rainbow Six Siege, igual que cada temporada anterior i cada temporada que vindrà després. Els canvis implementats en aquesta temporada, però, tindran importants ramificacions per al joc professional.
El fet de poder accedir als gadgets després de la mort, els enormes nerfs de Melusi, Maestro i Mira, combinats amb la incapacitat d’amagar-se als cossos del costat del client, suposaran canvis massius a la meta competitiva. Els operadors que no eren viables de portar ara es poden portar teòricament. El poder de la informació ha canviat dràsticament del costat defensiu al costat atacant, fins i tot amb tots els aparells de visió a prova de bales del joc.
Rainbow Six ha estat principalment un joc defensor. Els gadgets d’atac són majoritàriament actius i són més difícils d’obtenir un màxim ús. La majoria dels aparells de defensa són "definits i oblidats", cosa que permet als defensors jugar de manera més imprevisible i fluixa. Els defensorsels gadgets defineixen el que aporten majoritàriament els atacants, fora d'alguns operadors d'atac específics trencats de diferents períodes del joc.
Per bé o per mal, el joc està a punt de canviar, fonamentalment. Res a partir d’aquest moment no serà el mateix.
En concret, aquests canvis donaran molta més agència i poder al bàndol atacant d’una manera que no s’havia vist abans a Rainbow Six. La meta del Lion podria ser vista amb afecte pel moment en què tot passa, tot i que aquests canvis semblen fonamentalment més justos que alliberar Lion i els seus wallhacks gratuïts a tot l’equip.
El dronatge després de la mort, en concret, beneficiarà els atacants. Ser un droner perfecte ja no està lligat a la vostra capacitat per mantenir-vos vius, de manera que no cal que pivoteu rols quan el vostre suport aparegui. A més, ara qualsevol pot desactivar els gadgets de Mira i Maestro; no cal portar operadors específics ni realitzar intricats jocs verticals per fer aparèixer un Black Mirror.
Arriba el canvi iarriba ràpidament. És clar que aquests elements de joc són aquí per quedar-se i els millors equips seran els equips que s’adapten. No es lluita contra aquest moviment, només hi haurà adaptació. Alguns elements d’aquests canvis es podrien modificar, però a través de les converses amb els desenvolupadors de Rainbow Six durant les proves de joc de North Star, aquests canvis són els que creuen que seran saludables per al futur del joc i es mantindran.
El temps dirà què passa amb el joc competitiu després que aquests canvis passin als servidors actius. És possible que els atacants siguin força més forts, o els canvis i els nerfs no siguin suficients per fer girar completament el joc cap a l’altra banda. Passi el que passi, la nostra manera de jugar a Rainbow Six a nivell competitiu està a punt de canviar. Prepara’t o deixa’t enrere.
Actualització el 23/05/2021 a les 10:31: un desenvolupador d'Ubisoft ha aclarit la cronologia de la funció "gameplay after death".
El joc després de la mort NOMÉS serà al TS i no es llançarà a Y6S2. No podríem impulsar un canvi tan gran de jocssense deixar-vos provar vosaltres mateixos i donar-nos els vostres comentaris.
- Spooks (@SpooksGD) 23 de maig de 2021