L’error de les il·lusions Mirror Shield els fa impossibles d’orientar amb encanteris d’un sol objectiu


publicat per 2026-06-04



Imatge mitjançant la vàlvula

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia Dota 2.

El disseny supera els elements neutres de cinc nivells de Dota 2. Serveixen com a eines extremadament útils que només estan disponibles a la fi del joc per trencar els estancaments. Un error amb Mirror Shield, però, podria haver fet que un joc fos impossible de perdre.

Mirror Shield en la seva iteració actual bloqueja la majoria dels encanteris d’un sol objectiu cap al seu portador, reflectint també l’encanteri al seu objectiu. . Té un temps de refredament de vuit segons quan està equipat amb un heroi.

Per a disgust d'un usuari de Reddit, no obstant això, el jugador va descobrir un error en el joc que fa que les il·lusions, tot i que no puguin reflectir encanteris, no tinguin un temps de recuperació de l'objecte i bloquegin constantment els objectius orientats encanteris.

L'aliat del jugador, manejant un Zeus, no va poder llançar cap dels seus encanteris a les il·lusions de Phantom Lancer. Juntament amb la capacitat de Phantom Lancer per generar il·lusions constantment, elLancer era pràcticament invencible, ja que els seus enemics estaven mal equipats amb encanteris no objectius o danys físics per acabar amb el desagradable heroi.

Això significava que l'equip de Phantom Lancer era capaç de lluitar contra un ridícul avantatge d'or de 60.000 i finalment guanyar el joc.

Anteriorment, les il·lusions eren capaces de reflectir els encanteris. Com que cap il·lusió del joc és capaç d'utilitzar elements, es va eliminar ràpidament. Sembla que la solució ha eliminat la part reflectant, però ha provocat que es produeixi aquest efecte secundari.

Part dels elements neutres del nivell cinc que es van introduir a l’actualització d’Outlanders, el Mirror Shield ja ha passat per múltiples torna a treballar en pocs mesos a causa de la versatilitat inigualable de l’element. Tot i que serveix com a element defensiu que funciona com una contrapart encara millor de l’esfera de Linken, també proporciona un augment estadístic considerable que el fa adequat per a una donzella de cristall fins a Medusa.

L’escassetat de neutre de nivell cinc articles significa que aixòes fa increïblement difícil per a Valve per recollir dades sobre el funcionament dels elements. Atès que els objectes només es poden trobar després que un joc arribi als 60 minuts, pocs jugadors aconsegueixen conèixer-los de prop. Tot i que els jugadors poden generar els objectes en mode de demostració, no és fàcil mesurar el valor i la força de l’element sense que es trobi en una situació de joc real.

De totes maneres, aquest error és sens dubte capaç de trencar el joc. de fer canviar un partit completament a favor d’un equip. Espereu veure l'error solucionat aviat i espereu més canvis i problemes amb els elements neutres del nivell cinc.