publicat per 2026-06-10
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Al llarg dels anys, Wizards of the Coast ha mantingut un interès per Magic: The Gathering mitjançant la creació de formats individuals.
Brawl és un mode de joc únic en què es juga amb 60 còpies estàndard individuals construïdes al voltant d’un comandant i totes les altres cartes han de tenir la mateixa identitat de color.
L'estil de joc de Brawl era similar a un format no aprovat conegut com Elder Dragon Highlander (EDH), que va crear una emoció inicial a la comunitat. Però el bombo va durar poc. Els jugadors van perdre interès a causa de les cartes superades i dels canvis continus de regles.
Ara, gairebé un mes des que Brawl va tornar a Magic: The Gathering, és evident que una sèrie de males decisions preses per WotC poden destruir l'interès per la seva reactivació.
Brawl de taulaEl retorn de Brawl a Magic va començar amb el llançament del Throne of Eldraine (ELD) el 4 d'octubre, que va introduir quatre cobertes de comandant de Brawl preconstruïdesper a jocs de taula multijugador no aprovats. WotC va subestimar el bombo que envoltava les cobertes, però, i la demanda era superior al volum d’impressió.
Amb l'escassetat de cobertes preconstruïdes, les botigues de jocs locals es van veure obligades a cancel·lar i reduir les vendes de comandes anteriors. Després del llançament de les baralles ELD Brawl el 4 d’octubre, la majoria de botigues de jocs locals ja estaven exhaurides, cosa que va provocar un augment de preus per a les baralles i els senzills que es venguessin en línia. WotC va respondre ràpidament a la debacle amb una promesa a la comunitat Magic que una nova comanda d’impressió estava en marxa.
La demanda de les cobertes pre-construïdes no es devia a l’interès per Brawl. El seu bombo es va deure a que els jugadors d'EDH volien cartes específiques per a les seves baralles de comandant.
Per què compreu les baralles de Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 d'octubre de 2019Un percentatge més petit de nous jugadors de Magic també estaven interessats a provar Brawl perquè està format per cartes a Standard, a diferència de les dotzenes de conjunts inclososComandant.
De manera similar a Brawl, EDH és un format multijugador amb comandant. Però en lloc de centrar-se en només estàndard, inclou totes les cartes legals de format vintage i té una mida mínima de la baralla de 100.
Qualsevol interès que hi hagués a Brawl, ja que el format no aprovat de sobretaula es va dissoldre ràpidament, tot i que després de la comunitat es va negar a pagar preus escandalosos en línia. I l’escassetat de cobertes preconstruïdes va deixar a molts nous i veterans jugadors de Magic sense cartes per competir en esdeveniments de botigues de jocs locals.
WotC va intentar despertar l'interès pel format una vegada més amb un esdeveniment Brawl el cap de setmana passat juntament amb la publicació del torneig Brawl Launch a MTG Arena. Però segons diversos propietaris locals de botigues de jocs que van parlar amb Dot Esports sota condició d’anonimat, no es va rebre una segona impressió de les cobertes ELD Brawl a temps per a l’esdeveniment promocionat.
Sense un producte per vendre per a l'esdeveniment del cap de setmana i la manca d'interès de la comunitat Magic, els propietaris de botigues de jocs localsva optar per cancel·lar l'esdeveniment Brawl de sobretaula.
MTG Arena BrawlAmb el llançament d'ELD, es va dir a la comunitat MTGA que Brawl es llançaria alguna vegada a l'octubre. WotC també va informar a la comunitat que Brawl estaria disponible un dia a la setmana com a esdeveniment i es podia jugar en mode de desafiament directe amb els amics.
Molts jugadors i streamers de l'Arena es van molestar amb aquesta decisió. Volien tenir accés complet al format, de manera similar a Standard i Historic. El bombo que envolta Brawl seguia viu a Magic Arena, tot i els errors comesos amb les comandes de sobretaula i els creadors de contingut volien aprofitar-ho.
"Vine a jugar a Brawl! Un dia a la setmana, CADA setmana! " (focs artificials) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 d’octubre de 2019Però les queixes de la comunitat Magic van caure en orelles sordes. El format es va iniciar a MTG Arena el cap de setmana passat amb un esdeveniment de llançament de baralles durant tota la setmana. I els jugadors de MTGA van ser informats del futurels esdeveniments només es produirien el dimecres, amb una durada de 24 hores. WotC també va incloure Brawl al mode Arena Direct Challenge, però ha retardat la llista d'amics al CCG.
La decisió de limitar Brawl a Magic Arena es va rebre malament, subestimant l'impacte que els creadors de contingut tenen en el joc. Un metagame dominat per Oko, Lladre de Corones durant els primers dies de l'esdeveniment de Brawl Launch va complicar encara més les coses.
No prohibir a Oko com a comandant de Brawl és un error.
- Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 21 d'octubre de 2019L'atenció negativa centrada en Oko a causa d'una meta desequilibrada va ser similar a la que va tenir lloc a Magic Online amb Baral, cap de compliment. La prohibició de Baral va arribar massa tard durant la sanció de Brawl. I va ser en combinació amb diversos canvis de regles que van obligar WotC a eliminar Brawl de MTGO.
"Aquesta competició [una contra una] ens obligava a fer una sèrie d'accions addicionals", va dir el dissenyador sènior de Magic, Gavin. Verhey en resposta aeliminant Brawl de Magic Online. "[M'agrada] prohibir Baral, cap de conformitat i canviar algunes de les regles de format, cosa que també va causar certa confusió sobre el format i els seus objectius."
WotC va tenir l'oportunitat de prohibir Oko abans de la del format llançament a MTG Arena durant l’anunci prohibit i restringit d’emergència que es va fer el 21 d’octubre, quan es va prohibir a Field of the Dead Standard. En lloc de prohibir a Brawl l'avionwalker abans que es convertís en un problema, l'equip de disseny de jocs va decidir que era millor deixar que el format estàndard de Magic seguís un curs natural sense Field of the Dead abans que es fessin altres prohibicions.
Tenim coneixement d'algunes altres preocupacions de la comunitat relacionades amb l'entorn estàndard ", va dir el dissenyador de teatre Ian Duke durant l'anunci B & amp; R del 21 d'octubre. "Incloure que l'acceleració primerenca en planeswalkers pot resultar frustrant i que el color verd sigui fort en una varietat d'arquetips estàndard".
Permetre que l'ambient evolucionés és el que WotC va fer anteriorment a Brawlamb Baral, cap de compliment durant la seva carrera a Magic Online. I ara sembla que els mags cometen el mateix error obligant els jugadors de Brawl a tractar amb Oko fins que no s’arribi a una solució.
"Seguirem supervisant la salut del medi ambient, però considerem que és important permetre que el metagame s'ajusti a l'absència de Field of the Dead abans d'una nova avaluació", va dir Duke. "Com a filosofia, preferim que les opcions de construcció de baralla i metagaming dels jugadors impulsin l'evolució de l'entorn sempre que sigui possible, en lloc de la intervenció de B & amp; R".
La resposta inicial cap a Oko en l'esdeveniment de llançament de Brawl era pobre, amb els jugadors que concedien els partits en un esforç per accelerar la prohibició del planeswalker en el format. No és la mort oficial de Brawl a Magic Arena, però la situació és lluny de ser sana.
En combinació amb la resta de factors que han fallat a Brawl, les semblances entre Brawl el 2017 a través de Magic Online i ara a Magic Arena són desconcertants.L'interès torna a minvar i la base de jugadors es veu frustrada.
Actualització 05/11/2019 11:45 CT : Oko, Thief of Crowns ha estat prohibit als torneigs MTG Arena Brawl però encara es pot reproduir en mode Desafiament directe.
Entre els contratemps de la taula i una comunitat descontenta de MTG Arena, el format Brawl està clarament en un punt d'inflexió. I una prohibició retardada d’Oko sense convertir-lo en un mode de joc permanent pot no ser suficient per salvar Brawl.