publicat per 2026-06-14
a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Magic: the Gathering està a punt de llançar la seva expansió Core Set 2020 (M20), cosa que significa que els jugadors de tot el món aviat trencaran paquets i redactaran amb aquestes noves cartes.
Aquí teniu tot el que heu de saber sobre la mecànica de M20 i els arquetips d'esborrany.
MecànicaCom a conjunt bàsic, M20 no té paraules clau noves. Això significa que els jugadors només tindran accés a les habilitats que els mags descriuen com "perennes" (i que es poden utilitzar en qualsevol conjunt). Les mecàniques de fulla perenne es detallen a les cartes comunes, però aquí teniu un resum ràpid de les mecàniques de fulla perenne més importants:
Deathtouch: "Qualsevol quantitat de dany que això influeixi a una criatura és suficient per destruir-la". Primer cop: "Aquesta criatura infligeix danys de combat abans que les criatures sense un primer cop". Doble atac: "Aquesta criatura influeix tant en primer cop com en danys de combat regulars". Volant: "Aquesta criatura no es pot bloquejar tret de les criatures amb vol i / o abast". Pressió: “Aquesta criatura potataca i toca tan bon punt estigui sota el teu control ". A prova de hexagonal: "Aquest permanent no pot ser l'objectiu d'encanteris ni d'habilitats que controlen els teus oponents". Enllaç de vida: "Els danys causats per aquesta criatura també fan que guanyis tanta vida". Abast: "Aquesta criatura pot bloquejar les criatures amb el vol". Trepitge: "Aquesta criatura pot causar un excés de dany de combat al jugador o al planejador que ataca". Vigilància: "Atacar no fa que toqui aquesta criatura".M20 també veu el retorn del mecànic de protecció, que va ser retirat durant un temps de la llista de mecànics de fulla perenne, però que es va restaurar per a M20 en estat de prova. La protecció és un mecànic potent, però pot ser complicat d’explicar als nous jugadors.
Imatge mitjançant Wizards of the Coast Magic: The Gathering La protecció sempre té una qualitat mecànica específica (com ara "protecció contra el blau") i proporciona una defensa de la targeta contra gairebé tot el que fa la qualitat. L’explicació més fàcil és D.E.B.T .:
La protecció ho impedeix tot Danys derivats d'imatges amb aquesta qualitat. La protecció impedeix que el permanent estigui encantat o equipat per un encantament o un artefacte amb aquesta qualitat. La protecció impedeix que una persona pugui bloquejar una criatura amb aquesta qualitat. La protecció impedeix que una targeta sigui objectiu per qualsevol encanteri o habilitat amb aquesta qualitat. ArquetipsLa majoria dels conjunts de Magic entren profundament en el joc, tant amb mecàniques complicades com amb arcs històrics importants. Els conjunts bàsics, en canvi, compleixen un paper diferent proporcionant un joc més accessible per als nouvinguts, juntament amb lligams a productes introductoris, com Welcome Decks i Spellslinger Starter Kits.
El Core Set anterior, M19 , es va construir al voltant de deu arquetips de dos colors diferents. Retrospectivament, els mags es van adonar que sense noves mecàniques, alguns arquetips estaven desequilibrats en comparació amb altres. Aquesta vegada, M20 comptarà amb cinc "falques" de tres colorsque juguen bé junts.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering La falca "Allargada" està en colors Abzan (blanc, negre, verd) i ho és tot sobre com fer un munt de criatures. El senyal poc habitual d’aquesta estratègia és Ironroot Warlord, una criatura que es fa més poderosa amb totes les altres criatures que llanceu a la taula.
Si voleu ampliar, busqueu encanteris que en creïn un o més criatures del vostre costat del tauler. Els acabadors com Might of the Masses poden acabar el joc ràpidament si s’utilitzen en un enemic desprevingut, i les cartes habituals clau que fan créixer el vostre exèrcit inclouen Alça l’alarma, Servent no-mort i Ferotge Pup.
Imatge mitjançant Mags de la costa Magic : The Gathering La falca "Flyers" té colors Jeskai (blanc, blau, vermell) i es dirigeix al cel per moure els bloquejadors de l'oponent. La clau poc freqüent aquí és Àguila empírea, que potencia totes les criatures voladores que controleu.
Redactar una baralla de volants és fàcil:Només cal que escolliu tot amb la paraula "volar". Els béns comuns principals són Pegàs Leal, Elemental Boreal i Aeronauta Daggersail. També s'han de tenir en compte les cartes que guanyin valor addicional si teniu fulls volants com Winged Words o us permeten eliminar l'aire i atacar per la victòria com Reckless Air Strike.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering La falca "Control" aquesta vegada és Sultai (blau, negre, verd) i té una inclinació cap a les cartes que tenen efectes "entrar al camp de batalla" per fer la feina. Tomebound Lich és el senyal poc freqüent aquí, ja que genera valor a mesura que arriba al camp de batalla i cada cop que colpeja un jugador.
Les cobertes de control es tracta de respondre a amenaces amb la retirada i la presa de control al final del joc. Cerqueu contrahorts com Bone to Ash, conjurs d’eliminació com Assassinat i bloquejadors versàtils com Mammoth Spider per acabar el gas amb el vostre oponent. A continuació, tanqueu la porta portant de tornada les vostres millors criatures amb Soul Salvage o simplement movent-vos ambuna serp Frilled desbloquejable.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering La falca "Aggro" és Mardu (blanc, negre, vermell) i tracta d'atacar aviat desequilibrar un adversari i acabar el joc abans que puguin plantar els peus. Ogre Siegebreaker és la clau poc freqüent en aquesta estratègia, amb una capacitat barata i repetible que elimina qualsevol criatura que hagi patit danys.
Busqueu criatures que vulguin atacar com ara Moorland Inquisitor, Goblin Bird-Grabber i Lladre audaç. Combineu-les amb cartes que eliminin el millor bloquejador del vostre oponent com Pacifism, o bé doneu al vostre equip un atac complet com Inspired Charge o Tectonic Rift.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering La falca "Criatures elementals" , per completar el conjunt, tracta de criatures del tipus Elemental. El pal indicador poc comú per a Elementals és Creeping Trailblazer, que potencia els seus amics Elemental i, al seu torn, super-es carrega fent servir el seu poder.
Els mags han plantat Elementals a tot el conjunt estratègicament per potenciar aquest arquetip. Els béns comuns principals són Thicket Crasher, Lavakin Brawler i Frost Lynx. Les criatures elementals, més que qualsevol altre arquetip, semblen sintonitzades per fer funcionar els tres colors a la seva falca. Cerqueu rares potents o poc comuns com Risen Reef per crear un munt de valor i configurar una condició de victòria poderosa.
Guia M20 Arquetips i mecànics del navegador