Legends of Runeterra Patch 1.5 abordarà la fluïdesa de la potència i els aficionats


publicat per 2026-07-04



Imatge mitjançant Riot Games

Hi ha diversos canvis dins de Legends of Runeterra Patch 1.5 que es centraran en els problemes recents que han provocat un meta-joc al qual els jugadors no han estat interessats a jugar.

Les plataformes Aggro LoR estan activades l’augment després de la nova versió de la temporada de la fortuna, igual que la fluïdesa del poder a causa dels recents buffs del patch 1.4. L’afegit de noves mecàniques, com Nab, que es van incloure amb Bilgewater i la temporada del saqueig, també han inclinat alguns jugadors fins al punt en què la meta ja no és divertida de jugar. El cap de disseny en viu de LoR, Steve Rubin, va abordar aquests problemes ahir a la nit a Twitter, dient que l'equip treballa per aconseguir una meta equilibrada amb el Patch 1.5.

Probablement ens centrem més en els nerfs de l’habitual per al nostre proper pegat.

És important fer una volta enrere i abordar la fluïdesa de potència que sorgeix de noves mecàniques, regions i canvis de saldo intens.

Amb sort, podem igualar l'eficiència de la meta sinèrgica !

- Steve Rubin (@RubinZoo) 1 de juliolEl 2020

El Patch 1.4 va ser molt intens, intentant revifar les unitats Epic i els campions que no veien el joc. Això ha conduït a alguns problemes de fluïdesa de potència que l’equip de LoR té previst abordar al Patch 1.5 amb un enfocament en els nerfs.

“És important fer una volta enrere i abordar el fluix de potència que sorgeix de les noves mecàniques, regions i canvi d'equilibri pesat ", va dir Rubin.

La resposta de Rubin als problemes de fluïdesa de la energia mostra que l'equip de LoR és conscient contínuament de l'opinió de la comunitat sobre el rendiment del meta i que està disposat a fer ajustos quan sigui necessari. No es van revelar altres detalls sobre quins campions, encanteris o unitats es veuran afectats en el proper Patch 1.5. Està previst que aquest pedaç entri en vigor el 8 de juliol.