El desenvolupador Legends of Runeterra descompon XP i el sistema de recompenses abans del proper pedaç de previsualització


publicat per 2026-06-11



Imatge mitjançant Riot Games

Riot Games està fent un fort esforç per permetre als jugadors de Legends of Runeterra tenir èxit sense gastar diners⁠, i comença amb recompenses i progressió.

El líder de la progressió del disseny LoR Ryan "RyscG" Guiliany ha analitzat avui en profunditat el sistema de recompenses i experiència del joc de cartes digitals en una publicació al blog, detallant exactament què poden fer els jugadors per guanyar guanys sense trencar el banc.

Recompenses Cartes, càpsules i cofres Imatge mitjançant Riot Games

Càpsules i cofres són el sistema bàsic de recompensa que els jugadors ofereixen per guanyar cartes i fragments. La infografia detalla exactament el que apareix a cada element. Les càpsules ofereixen cartes de raresa diferent en funció de les actualitzacions i els cofres d’alt nivell reparteixen les càpsules per obtenir encara més recompenses.

Les càpsules, els cofres i les cartes poden actualitzar-se a rareses més altes quan s’obren. I els jugadors no poden desbloquejar més de tres còpies de cap carta individual. Ella quarta còpia de qualsevol carta LoR se substituirà per Shards o es tornarà a llançar a una altra carta de la mateixa raresa.

Recompenses regionals Imatge mitjançant Riot Games

Els jugadors LoR poden ampliar les seves col·leccions desbloquejant targetes de regions específiques acumulant experiència. Es pot abandonar una regió per iniciar la progressió en una altra regió en qualsevol moment, de manera que els jugadors no es veuen obligats a completar-ne una abans de seguir endavant.

Guiliany també va trencar les recompenses que poden aconseguir els jugadors completant qualsevol regió. .

Un comodí rar Un comodí èpic Un comodí campió Dues èpoques aleatòries Un cofre de bronze Un cofre de plata Dos cofres daurats Dos cofres de platí Un cofre de diamant Dues càpsules Dues càpsules salvatges Dues càpsules èpiques Dues càpsules campió

Per completar completament un a la regió, els jugadors han d’arribar al nivell 20 amb un total de 52.500 XP, amb l’experiència necessària per augmentar el nivell en 250 XP respecte a l’última.

The Vault Imatge mitjançant Riot Games

Jugadorsdesbloqueja cofres a la volta, que s’actualitzen segons la quantitat d’experiència que vau obtenir la setmana anterior. Un cop els jugadors arribin al nivell 10 o superior, se'ls garantirà una carta de campió i tres cofres d'alt nivell. El sistema Vault funciona recompensant el temps de joc, no la quantitat de diners que ingresseu al joc.

XP i progressió

Els desenvolupadors de LoR faran alguns canvis en el funcionament de la progressió avançant.

No hi ha comodins de bonificació per començar. Aquests comodins estan pensats per als reproductors de pedaços de previsualització per construir immediatament qualsevol baralla i mostrar tota la gamma de possibilitats a LoR en una setmana. Riot té previst restablir la progressió (inclosa una esborrada d'aquests comodins) en algun moment d'aquí al llançament. Una missió diària al dia. El primer pegat de previsualització tenia un error bastant estès en què els jugadors podien aconseguir molt més que la quantitat habitual de missions al dia. Aquest error s'ha solucionat. L’XP per a una pèrdua serà molt més gran. Això podria canviar potencialment, però per a la versió beta tancada l’any vinent,Les pèrdues PvP atorgaran 100 XP i les pèrdues d'AI donaran 50 XP, més que 25 XP per qualsevol de les dues, tal com es mostra en aquests pegats de previsualització. Més recompenses XP. Riot encara no està preparat per compartir els detalls, però la companyia té algunes funcions en desenvolupament que afegiran una mica més XP al sistema de progressió en general.

Els jugadors poden saltar a l'acció de llançament de cartes de LoR al proper pegat de previsualització, previst per al llançament del 14 de novembre.