El jugador de la lliga descobreix una interacció que fa impossible atacar-moure’s mentre està arrelat


publicat per 2026-07-25



Imatge a través de Riot Games

Un jugador de League of Legends va destacar un problema que fa impossible atacar-moure mentre està arrelat.

En una publicació realitzada a Reddit avui, un jugador de la Lliga va descobrir una interacció entre trampes i atacs que fan que l’estratègia no serveixi de res. El problema fa que els jugadors que estan enganxats no puguin llançar un atac automàtic mentre utilitzen el mecànic d'atac-moviment.

no es pot atacar a algú mogut mentre està arrelat, ha estat així durant més d'un any. from leagueoflegends

Aquest nou problema actualitza essencialment les arrels enemigues en estupefaccions, ja que els jugadors que utilitzen el moviment d'atac per eliminar els seus atacs automàtics no podran provocar danys mitjançant aquests atacs automàtics.

Tot i que els jugadors poden fer clic amb el botó dret del ratolí manualment per atacar els enemics mentre estan arrelats, la tècnica de desplaçament d'atac queda anul·lada cada vegada que un jugador està enganxat. Aquesta interacció és probablement causada pel fet que l’ordre de moviment del jugador tingui prioritat sobre l’ordre d’atac quan s’ataca.en moviment.

La interacció es produeix fins i tot quan els jugadors enemics que estarien a l'abast d'un moviment d'atac es troben a la vostra proximitat directa. Tot i que hi ha un objectiu evident per atacar, la trampa evitarà que els jugadors surtin d’un atac automàtic.

Per evitar aquest problema, els jugadors poden fer ressaltar l'objectiu que volen atacar fent clic esquerre sobre ells. Aquesta correcció funciona essencialment contra el propòsit de moure atacs, però, ja que l'optimització del temps en combat serà molt més difícil quan els jugadors han de moure el ratolí manualment per la pantalla en reacció a l'arrelament.

No està clar si aquesta interacció és una part prevista del disseny del joc al final de Riot o si realment és un error en tota regla. Els jugadors tampoc no saben quant ha durat aquesta interacció al joc. Malgrat tot, és clar que les trampes i les arrels no han d’evitar que els jugadors puguin atacar automàticament en la mateixa línia que les atordides i les incapacitacions.

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més informaciónotícies i anàlisis esportives.