publicat per 2026-07-25
Screengrab via Bandai Namco Després que les filtracions haguessin revelat avui que Kunimitsu s'uniria a Tekken 7 a finals d'aquest any a la quarta temporada, ara tenim una explicació més profunda sobre les noves característiques, canvis d'equilibri i altres detalls.
Just fora de les portes, hem descobert que no es tracta del mateix Kunimitsu que va aparèixer per última vegada en un joc principal a Tekken 2 el 1996. De fet, la seva filla ha pres el nom, força evident tenint en compte que les imatges la van mostrar sense bufandes a les filtracions, i utilitzarà un estil de lluita modificat.
Comença la temporada 4 amb el retorn de Kunimitsu & amp; una nova etapa que arribarà a la tardor del 2020 a #TEKKEN 7 /> & amp; més!
El Kunimitsu serà el vostre nou principal aquesta temporada? ? https://t.co/psX0B9VJLy pic.twitter.com/PcRQfA29bq
L'escenari s'estrenarà amba finals d’aquest any també es diu Vermillion Gates, no Red Gates, ja que es va traduir de les filtracions de Bandai Namco Brasil. El director de la sèrie de Tekken, Katsuhiro Harada, i el productor Michael Murray també van confirmar que l’escenari va ser temàtic per al Japó tant per a la publicació de Kunimitsu com per als Jocs Olímpics de 2020, que tenien lloc a Tòquio aquest any abans de ser cancel·lats.
Screengrab a través de Tekken Harada i Murray van detallar més detalls dels canvis que es produiran a la quarta temporada, incloses les millores en l'experiència en línia que treballa l'equip.
Els dos elements principals del pla de millora en línia es van centrar a proporcionar als jugadors una manera de saber si l’oponent al qual s’enfronta utilitza Wi-Fi o una connexió a Internet per cable, juntament amb millores generals de codi de xarxa.
Screengrab via Tekken Harada diu que durant els darrers tres anys, les sol·licituds d'un indicador de Wi-Fi han augmentat dràsticament. També ha mantingut converses amb el creador de la sèrie Super Smash Bros., MasahiroSakurai, que va mostrar un "gran interès" en les converses sobre les funcions en línia millorades, cosa que hauria d'entusiasmar als jugadors de Smash.
Segons Harada, al voltant del 60 per cent de la base de reproductors en línia de Tekken utilitza connexions per cable, la majoria d'usuaris i reproductors de PC al Japó i Corea juguen principalment per cable, mentre que els països occidentals es decanten més cap al Wi-Fi. Utilitzen aquestes dades com a base per a l’indicador de Wi-Fi, que s’afegirà al joc durant la quarta temporada.
Juntament amb això, Harada també va explicar les complexitats del codi de xarxa de Tekken 7 i com s’acosta a possibles actualitzacions que milloraran l’experiència del jugador. Encara diu que Tekken utilitza el retrocés, però a causa de tot el que passa al joc, les animacions, el moviment, etc., van haver de plantejar-se utilitzar-lo de manera diferent al principi i van ajustant aquestes variables inicials per a la quarta temporada.
També diu que hauria pres l'equipament adequat i hauria volat arreu del món en el procés d'actualització de l'experiència en línia siCOVID-19 no l’aturava. En el seu lloc, ha incorporat jugadors professionals, personal i provadors addicionals per assegurar-se que realment milloren, fins ara amb comentaris molt positius.
lol Fa un temps que no he rebut cap crítica positiva.
thxhttps: //t.co/b89w5nwymb
Però l'objectiu principal aquí era reduir la probabilitat que un jugador es combinés a la paret i perdi una gran quantitat de salut. Tant Harada com Murray van iniciar una conversa sobre l'equilibri del joc, incloent-hi com només augmentar o disminuir les barres de salut pot canviar completament la manera com es percep un joc des del punt de vista de l'equilibri.
Malauradament per als fans, aquests nous movimentsés possible que no estigui disponible de seguida amb la resta de la temporada quatre a causa del COVID que esforça la quantitat de treball que l'equip pot fer per avançar.
Pel que fa al sistema de classificació, s'ha afegit un nou rang per usurpar Tekken God Prime com a títol principal, Tekken God Omega. Això entrarà en vigor juntament amb un restabliment de la classificació al començament de la quarta temporada, però les files dels jugadors no es restabliran a principiants. En lloc d'això, la classificació de restabliment de la temporada quatre variarà molt segons el lloc on estiguéssiu classificat abans que entrés en vigor el restabliment.
Una altra de les novetats que preocupa a alguns fans és la regla de tres atacs, que significa que els jugadors perden més punts si perden tres baralles seguides. Murray espera que això empeny els jugadors contra una paret i els obligui a millorar afegint apostes a cada partit, però pot fer que la comunitat sigui encara més tòxica.
gairebé tota la resta de l'actualització sembla correcte, però aquest canvi farà que tekken sigui tan increïblement tòxic lmao
- Leffen(@TSM_Leffen) 27 de setembre de 2020Tekken Prowess és l'últim element nou que van desenvolupar els desenvolupadors, explicant que aquest nou sistema s'utilitzarà per mostrar el vostre "nivell de potència" al joc mitjançant l'ús de quatre elements individuals: p > Rànquing de propietat més alta Rànquing total de tots els personatges Estadístiques de joc Nombre de partits
Harada va agrair als fans que ajudessin Tekken 7 a vendre sis milions de còpies a tot el món, cosa que el converteix en el tercer joc més venut de la franquícia, superant Tekken 2 (5,7 milions) però, seguint tant Tekken 3 (8,2 milions) com Tekken 5 (8,5 milions). Això també va impulsar la sèrie a superar els 50 milions d’unitats totals venudes al llarg de la seva vida.
L'actualització de la temporada quatre encara està prevista per llançar-se aquesta tardor, però Harada diu que encara hi ha feina per fer abans que estigui llesta per ser publicada. Ell i Bandai Namco compartiran la data de llançament aviat.