Jeff Kaplan diu que Overwatch 2 no és tan "controvertit com sembla"


publicat per 2026-07-03



Imatge a través de Blizzard Entertainment

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.

Overwatch 2 és una seqüela de nom, però també té una relació gairebé simbiòtica amb el seu predecessor. Ambdues entreges de la franquícia compartiran un espai PvP i pells i els progressos en el títol original es traslladaran a Overwatch 2. La targeta de presentació del nou joc és una experiència de narració de PvE amb infusions de tradició, i els seus avanços multijugador també assoliran el títol original. . I, segons Jeff Kaplan, això "no és tan controvertit com sembla".

El director del joc va fer aquesta observació durant una entrevista amb The Washington Post. Kaplan va defensar que Overwatch 2 era una veritable seqüela en lloc d'una expansió centrada en PvE, basada en el gran volum de contingut que aportarà el joc.

"Això no és només un DLC o una expansió", va dir Kaplan. “Jogo a molts jocs. No se m'acut cap DLC ni una expansió d'aquesta magnitud ".

Relacionat: quètenen aspecte els personatges de Overwatch 2?

L’atractiu principal d’Overwatch 2 és la seva experiència PvE, amarada de coneixements sobre el passat, el present i el futur dels personatges. Els herois de la franquícia se senten humans i són fàcils d’identificar, i és difícil no sentir l’afany de capbussar-se en l’impressionant univers de Overwatch. I Kaplan compta precisament amb la fascinant narració de la franquícia com a insígnia de la seqüela.

"Hi ha tanta gent que està profundament compromesa amb els nostres personatges perquè hem posat aquests herois al capdavant", va dir Kaplan. . "Els encantaria relacionar-se amb els personatges d'una manera una mica menys alta per a ells. Així doncs, ens va semblar que, si ja sabíem, oferir una funció realment massiva als nostres fans, seria explotar el costat cooperatiu del joc ".

Blizzard ja publica dosis periòdiques de coneixement en diferents formes. A principis d'aquesta setmana, Mercy va ser l'estrella d'un relat curt titulat "Valkyrie", que va donar una visió als fansde les lluites internes del doctor Ziegler. L'anunci de Overwatch 2 es va unir a un emocionant cinema de vuit minuts anomenat "Zero Hour", que mostrava una reunió molt esperada entre molts dels personatges estrella de la franquícia.

Fins i tot les missions de la història de PvE eren una prova. experiència de narració real. Formen una part visceral dels esdeveniments d’Arxius, que enfronten els jugadors en tres missions cooperatives que engloben esdeveniments clau de l’univers Overwatch.

Overwatch 2 promet ampliar la premissa de combinar el joc i la narració d’històries, satisfent la tradició fans afamats. Kaplan va dir que el joc contindrà "una experiència completa de la història com podríeu esperar de qualsevol joc de taquilla de triple A".

No està clar si el preu serà el d'un joc de taquilla de triple A també. Hi ha molta incertesa sobre el model de negoci d’Overwatch 2, però també hi ha molt de temps per esbrinar-ho. Kaplan va dir que les converses sobre preus no han començat encara i que el joc encara és a principisfases de desenvolupament sense tenir en compte la data de llançament. Però assegura que totes les converses sobre el model de negoci se centraran en una cosa: crear la millor experiència de jugador.