Jeff Kaplan explica per què a Ashe li costa apuntar-s’hi arriba una solució


publicat per 2026-06-18



Imatge a través de Blizzard Entertainment

Els jugadors de Ashe poden haver notat algunes inconsistències a la PC amb l’objectiu de les armes del nou heroi Overwatch. Resulta que no només teniu un mal objectiu. Segons el director del joc d’Overwatch, Jeff Kaplan, és un problema amb l’objectiu “site down” o l’animació ADS. En resposta a una llarga publicació sobre l'objectiu d'Ashe a Reddit, Kaplan va dir que les animacions poden semblar "picades" per als jugadors que facin servir 60 FPS o més.

Kaplan va dir que no és retard. "L'ADS encara passa a la velocitat correcta", va escriure. “Però l’aspecte de l’animació pot semblar una mica desconegut. En un proper pedaç, l’ADS es reduirà independentment de l’altura del vostre FPS i hauria de sentir-se molt millor. ”

Relacionat: Blizzard s’afronta a les capacitats de control de multitud d’Overwatch —Amb Doomfist i Brigitte enfrontats a imminents nerfs

Blizzard ha solucionat el problema en un pegat després del pegat PTR actual. Kaplan va dir que l'equip està mirant de "tirarla solució endavant ", però va assenyalar que és poc probable. No és el tipus de correcció que es pot precipitar. "És molt de codi i necessita una bona quantitat de proves, de manera que no volem precipitar-lo i arriscar-nos a trencar una altra cosa", va dir Kaplan.

Kaplan no va donar una cronologia per a la solució. El pegat actual del servidor de proves, dirigit a herois del control de multitud com Brigitte i Doomfist, es va penjar ahir a les proves. Blizzard està fent diversos canvis a alguns dels herois d’Overwatch; els canvis podrien arribar al servidor en directe tan aviat com la setmana vinent. Però, com sempre, no hi ha cap cronologia concreta disponible per a l’estat del PTR d’Overwatch.