publicat per 2026-07-10
Foto mitjançant Riot Games Veure retransmissions esportives de vegades pot ser frustrant perquè hi ha molta acció que pot dificultar el seguiment de tot. Això no és un cop als observadors que treballen molt dur. Però, a diferència dels esports tradicionals, on sovint només hi ha un punt de vista, els partits esportius poden incloure jugadors que busquen objectius diferents.
Però les coses poden canviar. Una emissió recent a la Lliga Polonesa d’Esports mostrava una manera diferent de veure League of Legends. En lloc de centrar-se en només uns quants jugadors, l’equip de difusió va dividir el feed per mostrar els tres carrils alhora.
Abans hem tingut diversos angles de càmera i imatge en imatge, però això fa falta el següent nivell. En primer lloc, l’angle de la càmera aèria és totalment nou a League. Altres esports l’han utilitzat, però us proporciona una visió diferent dels carrils i del posicionament dels campions.
En segon lloc, girar la vista perquè els tres carrils siguin visibles és fantàstic. Algun cop hases preguntava per què un jugador determinat va guanyar o perdre un carril mentre els observadors miraven cap a un altre lloc? Aquesta podria ser la solució a això.
Les coses podrien ser encara més bons amb alguns ajustaments. L’ús d’un efecte d’ull de peix a cada carril us permetria veure una mica més sense comprometre massa els detalls. Per tant, quan Lissandra desapareix en la boira al punt de sis segons, es va poder veure cap a on va. I seria divertit tenir de vegades una vista de dalt a baix de tot el mapa, com el minimapa dels esteroides.
Les transmissions esportives han recorregut un llarg camí en l'última dècada. Aquest nou punt de vista ens recorda que hi ha guanys a fer. Més angles de càmera, més captures de públic, més càmeres de jugador i comunicacions; tot això podria estar a la taula el 2019.