Innersloth fa una breu ullada a Among Us ' Full de ruta de desenvolupament 2021


publicat per 2026-07-01



Imatge via Innersloth

Among Us ha continuat sent un dels jocs més jugats del món des que va començar a popularitzar-se a l'agost. I ara, els desenvolupadors d'Innersloth estan preparats per donar algunes novetats sobre cap a on va el joc.

En la primera devlog de l’equip des del 24 de novembre, Innersloth ha recordat avui als fans que el joc ja està disponible a Nintendo Switch, que arribarà a Xbox a finals d’aquest any i que aviat arribarà un nou mapa.

El mapa del dirigible es va revelar als The Game Awards el mes passat, mostrant el gran mapa que afegirà una mica de varietat al joc amb la possibilitat de triar on engendreu, noves tasques i vestits nous. Encara no hi ha una data fixada, però els desenvolupadors són ferms que llançarà a principis del 2021.

Després de llançar-se a Nintendo Switch el 15 de desembre, Among Us ha estat un dels millors venedors de la consola híbrida. Ara, el joc està disponible a Switch, Steam, Xbox Gamepass PC i Epic Games Store, amb un llançament previst a les consoles Xbox correctament més tardaquest any.

Com a petita actualització del joc, Innersloth ha introduït algunes solucions d'errors per a la versió Switch i continuarà millorant l'experiència de la consola durant les properes setmanes.

Els desenvolupadors també volen ser més transparents amb els seus plans de desenvolupament avançant en fer disponible un full de ruta públic per als fans. Això no inclourà dates específiques tret que l’equip estigui segur de poder-les complir, però aviat es donaran més detalls sobre aquest pla.

Innersloth ha duplicat la seva postura que no només contractarà més desenvolupadors perquè l'equip considera que això els dificultaria si el procés no es gestiona correctament.

"Afegir més persones no fa que el desenvolupament vagi automàticament més ràpid, sinó que alenteix i pot causar molts problemes si no ho fem correctament (i en els pitjors casos, quan les finances no són" Si es maneja correctament, pot acabar tancant completament un estudi ", va dir Innersloth. "Molts estudis independents s'han enfrontat a aquest problema,tristament.) Es poden presentar contractacions, formació, incorporació, possibles disputes interpersonals, diferències artístiques, llegibilitat del codi, qüestions legals / privadesa i una infinitat d’altres problemes. ”

Amb això en ment, l’equip va dir està prenent les coses lentament i “tenir les coses en marxa” per a futurs anuncis.

L’equip també treballa activament per implementar un sistema de comptes que afegirà moltes eines de moderació, amb elements molt sol·licitats com una llista d’amics, estadístiques desades i molt més per a possibles actualitzacions futures.

Com a nota final, Innersloth va agrair als fans el seu suport i paciència mentre el seu petit equip treballava per reestructurar el joc entre l’afluència de jugadors i ara treballava per racionalitzar i millorar el seu treball entre Nosaltres.

"MOLTES GRÀCIES per la paciència mentre espereu la propera gran actualització!" Va dir Innersloth. "Volem fer més perquè us mostri el grat que estem, però sense renunciar a la qualitat i els valors que teníem abans que això esclatés".