publicat per 2026-06-04
mitjançant Riot Games Riot Games va fer grans canvis a League of Legends just abans del començament de la divisió estiuenca del 2018. Va ser un cas clàssic de mal temps, similar a la reelaboració dels juggernaut abans del Campionat del Món de 2015, que va provocar que els equips prohibissin permanentment el Mordekaiser. Riot té una història que ha canviat el meta de la Lliga exactament en un moment equivocat.
Aquesta vegada, els jugadors que van ser més afectats van tenir danys d'atac. Riot va introduir canvis massius als tiradors, que van provocar indignació entre els professionals de la salut. Alguns equips fins i tot van abandonar els seus ADC, cosa que els va obligar a canviar posicions o fins i tot a fer-los càrrecs.
Relacionat: Quina bogeria té la meta de Summer Split? < / p>
Alguns equips segueixen tenint èxit sense canvis importants i, amb els bot laners, encara juguen a tir. Què passa realment amb el rol ADC i què creiem que passarà a mesura que ens acostem a Worlds?
No solia canviar la foto
mitjançant [Riot]Jocs] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) La meta estàndard d'un carril bot de dues persones amb un campió a distància acompanyat d'un suport va ser iniciada per l'esquadra europea Fnatic, que va guanyar el primer Campionat del Món amb ADC Bora "YellOwStaR" Kim a Ashe. Fins aleshores, el tirador més fort sovint guanyava partides perquè podien controlar el drac i netejar les baralles en equip.
Des de llavors, ADC ha estat la posició més estable en el joc professional. Els ADC normalment només han d’aprendre un grapat de campions i, fins i tot, aquells que tenen grups limitats solen disposar d’espais de seguretat segurs. I ara que canvia, els ADC no estan contents.
L'equip líquid ADC Yiliang "Doublelift" Peng va dir a ESPN en una entrevista que: "Ser creatiu és genial i tenir diversitat és genial, [però] de vegades el joc simplement no és divertit jugar, i crec que aquesta és només una d’aquestes metes. ”
Però alguns dels seus companys en altres posicions no estan d’acord. Doublelift fins i tot va admetre que els tiradors eren aixíomnipresent al carril bot es va deure a la seva relativa seguretat; al cap i a la fi, són els campions segurs i de més llarg recorregut, com Caitlyn i Tristana, que han dominat realment el meta professional.
Així que alguns canvis són bons. És especialment bo que ara estiguin disponibles campions a distància més arriscats de tipus caster com Ezreal i Lucian. Els jugadors de totes les altres posicions han tingut més canvis que els ADC, ja és hora que aprenguin a adaptar-se.
Com han adaptat
Photo mitjançant [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) Els equips i els jugadors s'han adaptat a la nova meta de diverses maneres. Un dels més freqüents és que l’ADC actual faci de campió que no sigui tirador, ja sigui un mag com Brand o Ziggs, un bruixot com Yasuo o Irelia o una altra cosa, com Janna.
Alguns equips fins i tot han tingut els seus rols d'intercanvi ADC perquè algú amb més experiència en un campió determinat pugui jugar al bot lane. Vam veure això quan Echo Fox va enviar a Johnny "Altec"Ru al primer carril del Dr. Mundo, un campió relativament segur, de manera que Heo "Huni" Seung-hoon podria jugar al bot lane Yasuo.
Encara són més extrems els equips que han defensat el seu ADC inicial. Tots ens preguntàvem què estava fent Cloud9 substituint Zachary "Sneaky" Scuderi, però les seves primeres actuacions en no-tiradors a la cua en solitari eren inferiors. Aleshores, Fnatic va agafar les coses al següent nivell fent dues vegades la defensa del MVP de la lliga, Martin "Rekkles" Larsson, perquè poguessin jugar al seu primer lloc substitut al seu seient.
Això només va funcionar perquè Fnatic tenia dos LCS de qualitat millors carrers. Per a la majoria d’equips, les adaptacions no han estat tan salvatges. Kai’Sa està força trencada i, si està prohibida, Lucian i Ezreal també són bones opcions. Cap dels dos pot matar un Aatrox i són ineficients en el setge, però poden mantenir-se al carril i fer-ho bé en les baralles.
Per a aquells que busquen encara més seguretat, seleccions com Xayah, Varus i Ashe són viables. Cap d’ells utilitza realment el nou Infinity Edge, queindica que poden necessitar una certa afinació. Però, en general, hi ha opcions per a jugadors amb grups de campions limitats.
Què seguirà
Photo mitjançant [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/) Quin canvi ha obligat els ADC a fer és aprendre una mica dels seus companys d'equip. És bo per al nivell d’habilitat general del joc que els jugadors esbrinin diferents rols i juguen en posicions desconegudes.
"En realitat és realment divertit", va dir Choi "Huhi" Jae-hyun a la cadena de mitjans ESG. "Sempre que [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] agafi un campió, em demanarà consells a mi o a [Darshan Upadhyaya], i li direm què ha de fer".
A Corea, això el tipus de joc posicional creuat és comú. Lee "Faker" Sang-hyeok va expressar recentment la seva confiança en els cinc papers i Cho "Mata" Se-hyeong. és ben conegut per tenir cinc comptes de desafiament, cadascun jugant un paper diferent. Mentrestant, Golden Guardians ADC Matthew "hàbilment" Chen va admetre que esquivava els jocs de cua en solitari quanno va aconseguir el seu paper preferit. Això no és bo per a ell ni per al joc.
"Simplement intentem compartir coneixements molt, perquè s'estan flexibilitzant moltes seleccions a tot arreu", va dir a Eugene "Pobelter" Park Team Liquid. l’entrevista amb ESPN. "No és exclusiu de bot lane, aquest no és l'únic exemple, però crec que és el que és realment important ara, només ensenyar-se mútuament."
Quant als ADC crítics, mentre no es juguen ara no és difícil veure com podrien tornar a la meta. Al cap i a la fi, dos motius principals pels quals els tiradors no són meta: temps de joc més curts i manca de tancs que no es diuen Ornn no tenen res a veure amb el carril real. És el joc que ha canviat.
Però a mesura que Riot continua equilibrant el joc i els equips continuen experimentant, haurien de jugar campions com Kog’Maw i Twitch. I quan els tancs acabin retornant, els crítics tornaran a ser una part important de la composició estàndard de l’equip. L’objectiu és que els crítics puguin ser útils, però no ho ésobligatori. Quan això passi, els professionals que van aprendre més durant aquest període d’ajustament i que van millorar realment amb jugadors més complets haurien d’obtenir els millors beneficis.