publicat per 2026-06-06
a través de Riot Games L’acte III de VALORANT ja és aquí, amb un mapa congelat, Icebox, un passi de batalla, complet amb pells d’armes, variants de pell, amics de pistola, esprais, cartes de jugadors, títols i punts de radianita— una línia de skin Edition exclusiva i un nou agent.
De moment, els jugadors hauran d’esperar fins que el domador australià de bèsties Skye es llanci el 27 d’octubre. Però al Patch 1.10 poden gaudir del nou mapa, canvis a la cua competitiva i una actualització molt necessària a Deathmatch.
Aquí teniu la llista completa d’actualitzacions i notes per al Patch 1.10 de VALORANT.
Actualitzacions de mapes Nou mapa: Icebox
Cada Icebox site és un espai de combat complex que presenta molta cobertura i verticalitat. Aquest mapa posa èmfasi en les escaramusses, la punteria aguda i el joc adaptatiu. També hi ha una tirolina que amplifica la sensació d’acció ràpida i verticalitat.
Si tot va segons el pla, Icebox estarà disponible per jugar en competició el 27 d’octubre.
al pegat, els jugadors que fan cua sense classificar es col·loquen amb més freqüència a Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration ajustada per evitar canvis sobtats de direcció (es va afegir el darrer patch però no es trobava a les notes del patch perquè bé, potser començareu a preguntar Aquests canvis estan destinats a fer que els jugadors que utilitzen els ascendents i les tirolines siguin menys evasius durant el combat. La pujada, vinculació
La precisió dels cons de visió millorada per a la pujada, Bind Haven i Split també es pot actualitzar en aquest pegat Actualitzacions competitives L’acte competitiu II finalitzarà amb el pegat 1.10 i introduir-se al començament de l'acte III. Això vol dir que es desarà el progrés cap al vostre rànquing d’actes per a l’acte II i tornareu a col·locar-lo en partits de col·locació de l’acte III.
Els jugadors competitius rebran la seva insígnia de rànquing de l’acte II i podran començar a avançar en la insígnia de l’acte III. El centre de la vostra insígnia Act Rank és la vostra novenaguanyar millor classificat, però també podreu veure el vostre nivell més alt assolit a la part superior de la insígnia.
Ara podeu seleccionar els vostres servidors preferits, augmentant la possibilitat de jugar en un servidor tu vols. La disparitat de rang per a les parts es limita en tres nivells (a partir de sis). Riot també ha endurit la competició per reduir la disparitat d’habilitats. Els canvis immortals i classificats només es veuran afectats per la victòria i la pèrdua i la decisió del resultat del joc (quantes rondes guanyades o perdudes) i no tenen en compte el rendiment individual en el càlcul. Riot provarà i supervisarà aquest canvi a l'Acte III per a la possible implementació futura en tots els rangs. Actualitzacions de mode Deathmatch Augment del nombre de jugadors de 10 a 14 jugadors. S'ha actualitzat l'algorisme de generació per fomentar les generacions més segures. S'ha eliminat el pols periòdic de la ubicació i ara només rebreu un pols just quan torneu a reaparèixer. Augment de la durada del partit, primer a 40 morts (era 30), el límit de temps va augmentar fins a nou minuts (erasis). Kill Reloads: a cada matança, els jugadors reben una recàrrega completa automàtica i immediata de la seva arma activa (Ares i Odin recuperen 30 bales). El guany XP va augmentar de 500 a 900 XP. Qualitat de vida El Battlepass ara disposa de versions actualitzades per a la línia de skin Surge, inclosa la pista gratuïta Surge Sheriff. El rendiment del minimapa ha augmentat. Els jocs personalitzats habilitats amb el mode de torneig ara poden contenir fins a 12 observadors. Les armes sol·licitades ja es poden vendre a la botiga, de manera que es reemborsarà el jugador que hagi complert la sol·licitud. L'observador ara pot mantenir el mode de marxa en mode càmera lliure per reduir la velocitat (la velocitat ràpida i lenta es pot configurar al menú de configuració). Els pings del món ara són de colors per a equips per als observadors. Els temporitzadors ult Reyna i Phoenix s’actualitzen correctament per als observadors. El text de la combinació de tecles del widget objectiu de públic actual s'ha eliminat per als observadors. L'indicador intermitent per als observadors s'ha actualitzat amb un nou art. S'ha afegit un paràmetre de mira que permet bloquejar els colors de la mirada al color de l'equipobservadors. Els jugadors ja no queden atrapats intentant baixar cordes de ventilació mentre caminen (sortint de la torre A). S'ha afegit una nova combinació de tecles modificadora perquè els observadors puguin saltar directament a càmera gratuïta quan saltin a un jugador (per defecte, canvia a l'esquerra). La interfície d’usuari de progrés de planta / desactivació ara és sempre visible per als observadors i inclou el jugador que pren l'acció. El jugador observador ja no veu indicadors hud específics del jugador (p. Ex., Pren indicador de dany) quan es troba en càmera gratuïta. Els temporitzadors d’habilitat ara funcionen per a jugadors morts / espectadors i amp; observadors (per exemple, Reyna i Phoenix ult durations).