publicat per 2026-06-10
a través de Riot Games Riot Games se centra en quatre agents de VALORANT Patch 1.04 avui.
Viper està rebent canvis extensos en forma de buffs a la seva capacitat, decadència i combustible finals. Raze i Brimstone reben nerfs menors, mentre que Cypher obté un buff molt necessari.
Classic, la pistola inicial del joc, també està disponible per a alguns canvis. Riot apunta les seves capacitats de fer clic amb el botó dret i dóna a l'arma una mica més de consistència. Els trets de salt s'han anul·lat, però la precisió estacionària i ajupida s'ha esborrat.
Aquí hi ha la llista completa de canvis que arriben a VALORANT al Patch 1.04
Actualitzacions de l'agent Viper
Imatge a través de Riot Games Viper's Pit El temps màxim fora del seu ult abans que s'ensorri canvia de cinc a 12 segons. Viper pot mantenir la tecla de capacitat per deixar anar el seu ult aviat. Els enemics de Viper’s Pit tenen el seu minimapa ocult i no proporcionen detecció de minimapa als seus aliats. Augment de la brillantorde l’enemic vermell brillant a la vora de la visió de Viper. Decadència La decadència enemiga per segon ha augmentat de 10 a 15 de totes les imatges. Després de sortir del fum de Viper, la decadència enemiga es manté durant 2,5 segons abans de començar a esvair-se. Combustible Si teniu actiu Poison Cloud i Toxic Screen, no es consumeix combustible addicional més enllà del cost de tenir-ne un actiu. Raze
Imatge mitjançant Riot Games Showstopper El cost final de Showstopper ha canviat de sis a set punts ult. Brimstone
Imatge mitjançant Riot Games Orbital Strike El cost final de Orbital Strike ha canviat de sis a set punts ult. Stim Beacon Stim Beacon ja no elimina els enemics i ja no mostra el seu radi d'efecte als enemics. Brimstone’s Arms Fidelity Riot ha augmentat la fidelitat dels braços de Brimstone per igualar la qualitat general del joc. Cypher
Imatge mitjançant Riot Games CyberCage Cyber Cage ara es pot recollir durant la fase de compra. Actualitzacions d'armes Clàssic S'ha corregit un error en què l'execució de la inexactitud amb el clic dret era molt superior al previst. en funcionament s’afegia una penalització d’1,5 perquè feia referència a les nostres corbes generals d’error de funcionament per a pistoles. S'ha corregit un error en què el salt no tenia cap penalització per inexactitud. La propagació en execució canvia de 3.4 a 2.1, principalment una solució d'errors. La diferència de salt va canviar d’1,9 a 2,3. La diferència de caminar va canviar d’1,9 a 1,95. S'ha afegit un 10% de bonificació a la precisió quan està ajupit i estacionari. La intenció és sentir-se coherent amb ajupir-se proporcionant un avantatge de precisió. HUD i IU Riot va substituir l'anterior quadre de text Weapon Stats de la botiga prèvia a la roda amb una representació gràfica de les estadístiques més fàcil de comparar.
Qualitat de vida fort> Els cons de visió del minimapa observador ara estan acolorits per equips. Va substituir la veu en off de Reyna per l'italià i el mexicà. Pells de flames velles S'ha ajustat el volum de l'animació de l'equip Elderflame Operator. S'ha corregit un error que provocaria que el volum s'apilés si el correu brossa equipava l'operador. Els passos enemics busquen cosmèticament l’ànec. Això vol dir que els passos enemics sempre reduiran el volum dels efectes sonors de la pell que no són importants per al joc, com ara les flames, el rugit del drac, etc. L'animació d'inspecció d'Elderflame Melee ara té efectes sonors per al nivell un i segon. Actualitzacions de rendiment Orientació per recollida de pistola i orientació Sage Ultimate unificades amb ressaltats de caràcters aliats, estalviant el rendiment de VRam i GPU. Solucions de rendiment de renderització menors. Ara es transmeten els vídeos d’actualització de la pell de la pistola en lloc d’emmagatzemar-los localment, reduint la mida de la instal·lació en 380 MB. Solucions d'errors S'ha corregit el requisit perquè Reyna mirés els Soul Orbs per activar-los i mantenir la seva curació; el comportament hauria de coincidir amb el del pegat 1.02. S'ha corregit un fum que feia Brimstone quan la càmera del reproductor estava a la part superior del fum. S'ha solucionat el incomplimentLa rèplica no aplica correctament danys a tots els personatges si hi ha diversos impactes. S'ha corregit la fluctuació en arribar a l'alçada màxima de vol del dron de Sova. S'ha corregit un error de Marshall on l'arma mantenia la precisió mentre caminava. S'han corregit problemes amb alguns efectes de translucidesa que quedaven a un fotograma (com ara el guió de Jett, quan el jugador el fa servir). S'han corregit els punts destacats d'aliats que no apareixen en algunes GPU AMD quan s'utilitza MSAA i en algunes GPU Intel. S'ha corregit un error en què les pantalles de càrrega no cobrien tota la pantalla quan es reproduïen determinades combinacions de resolució / relació d'aspecte. S'ha reduït el text de la pantalla d'advertència de fotosensibilitat. S'ha corregit un error pel qual el botó "equipar" es quedava atenuat en comprar una variant de skin que s'està previsualitzant. S'ha corregit el fum de sofre a la desovació de Haven on es preveia. S'ha corregit un error tipogràfic a la biografia de Brimstone (gràcies mooonlimes per l'informe).