Aquí hi ha les notes i actualitzacions de League of Legends Patch 11.4


publicat per 2026-06-14



Imatge a través de Riot Games

Riot s’està enfrontant al bot lane del pegat de League of Legends d’aquesta setmana, i està dirigit a campions de menor abast, com Samira, que ha estat reduint, corrent i, generalment, basant-se en les cues en solitari i el joc professional.

Les taxes de guanys de Samira poden estar "bé", segons Riot, però les seves taxes de prohibició són massa "altes". Els desenvolupadors esperen que aquests propers canvis l'ajudin a sentir-se "menys frustrant per jugar contra".

Al costat dels canvis a Samira —i altres campions de bot lane com Caitlyn, Jinx, Kai'Sa i Varus—, Katarina i Urgot reben alguns ajustos a les seves versions que han estat "impactades" ”Pels canvis recents a Kraken Slayer.

Riot també està fent caure el "poder general" de la jungla al Patch 11.4, recompenses nerfing del camp de la jungla perquè els jocs se sentin "menys dictats per la força del jungler".

Aquí hi ha llista completa de canvis del League Patch 11.4, que està previst que arribi als servidors en directe el dijous 18 de febrer.

Campions Amumu Imatge mitjançant Riot Games

Salut: 613 a 515

E - Tantrum Dany base: 75/95 / 115/135/155 a 75/100/125/150/175 Braum Imatge mitjançant Riot Games R - Fissura glacial Recuperació: 140/120/100 segons a 120 / 100/80 segons Caitlyn Imatge mitjançant Riot Games

Creixement de danys: 3,3 a 3,8

Creixement de la velocitat d'atac: del 3,5% al ​​4%

Camille Imatge mitjançant Riot Games W - Tactical Sweep Cooldown: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 segons a 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 segons Fiora Imatge mitjançant Riot Games Passiva: dansa del duelista Marca el dany: 2,5 per cent (+4,5 per cent per cada 100 dC) al 3 per cent (+5,5 per cent per 100 dC) Imatge mitjançant Riot Games

Salut: 550 a 610

Kai'Sa Imatge mitjançant Riot Games Q - Icathian Rain Dany base permíssil: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 a 40/55/70/85/100 Dany base màxim per objectiu: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 fins a 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Màxim evolucionat -dany base de la meta: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 a 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 Katarina Imatge mitjançant Riot Games R - Death Lotus Ràtio de danys en cops: 25% a 25/30/35% Danys per ganivet: 15% de bonificació AD (+9,9% per 100% total AS) a 16% bonificació AD (+12,8% per 100% total AS) [Nou ] Aclariment de les descripcions: la descripció de Death Lotus ara especifica que aplica efectes en atac, a més d’efectes en l’èxit Urgot Imatge mitjançant Riot Games W - Purga En èxit proporció de danys: 50% a 75% Lee Sin Imatge mitjançant Riot Games Q - Sonic Wave Recuperació: 11/10/9/8/7 segons a 10/9 / 8/7/6 segons Renekton Imatge mitjançant Riot Games Q- Cull the Meek Curació base no campiona: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 a 3/4/5/6/7 Curació base no campiona millorada: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 a 9/12/15/18/21 Samira Imatge mitjançant Riot Games Passiu - Impuls Daredevil Relació de danys addicionals: 7,5% AD al 3,5% 10,5% AD (nivells 1 a 18) Q - Flair Ràtio de danys: del 100% al 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% del W - Remolí de la fulla Durada: d'un segon a 0,75 segons < fort> E - Wild Rush Orientació per aliat: Samira ja no corre pels aliats Ull de la torre: ara Samira pot passar per les torres enemigues, sinó que es dirigeix ​​als campions per sobre de les torres Velocitat del traç: 2.050 a 1.600 R - Inferno Activador Cooldown: tres segons a vuit segons Skarner Imatge mitjançant Riot Games

Salut: 601 a 580

Creixement de la salut: 90 a 85

Soraka Imatge mitjançant Riot Games Q - Starcall Velocitat de movimentbonificació: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 per cent a 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 per cent W - Infusió Astral Curació base: 90/125/160/195/230 a 100/135 / 170/205/240 Talon Imatge a través de Riot Games W - Rake Recuperació: nou segons a 9 / 8,5 / 7,5 / 7 segons Relació de danys addicionals: 40% AD fins a 55% dC Tryndamere Imatge mitjançant Riot Games

Danys: 69 a 72

Varus Imatge mitjançant Riot Games W - Blighted Quiver Dany addicional de la Q habilitada: augment del 0% al 50% (segons el temps del canal) fins a un 80% (segons el temps del canal). Màxim dany sanitari que falta: 9/12/15/18/21% (nivells 1 / 4/7/10/13) a 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (nivells 1/4/7/10/13) Veigar Imatge mitjançant Riot Games Q - Baleful Vaga Cost: 40/45/50/55/60 al 30/35/40/45/50 R - Esclat primordial Recuperació: 120/100/80 segons a 120/90 / Segons 60 segons Guinsoo's Rageblade Velocitat d'atac: del 40% al 45% Moonstone Renewer Cura de l'aliat gràcia il·luminada per estrelles: de 70 a 100 (segons el nivell de l'aliat) de 50 a 100 (segons el nivell de l'aliat) Morellonomicon Potència de capacitat: 70 a 80 Recordatori mortal Danys d'atac: 20 a 25 Espasa de la cadena Chempunk Salut: 150 a 250 Unitat còsmica Velocitat de moviment Spelldance: la unitat còsmica ja no atorga velocitat de moviment addicional quan infligeix ​​danys a la capacitat ) Pressió d’habilitat: 30 a 20 Everfrost Camí de construcció: capítol perdut i vareta volant i 1.250 d’or a Capítol perdut i vareta volant i Kindlegem i 450 or: salut: 200 a 250 danys de glaciate: 100 (+30 per cent AP) a 125 (+25% AP) Temps de llançament de glaciate: 0,25 segons a 0,15 segons Eternal Winter (actualització d'Ornn) Salut: 300 a 350 danys de glaciate: de 100 (+30 per cent AP) a 125 (+25 per cent AP) Canvia el campió de la jungla Gromp Experiència: 135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 /168,75/182,25 (nivells 1/3/4/5/7/9) a 125 / 128,125 / 134,375 / 143,75 / 156,25 / 168,75 (nivells 1/3/4/5/7/9) Or: 105 a 85 < fort> Krug gran Experiència: 37 / 37,925 / 39,775 / 42,55 / 42,55 / 46,25 / 46,25 / 49,95 (nivells 1/3/4/5/7/9) al 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (nivells 1/3/4/5/7/9) Or: 42 a 32 Krug petit Experiència: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 / 22.5 / 22.5 / 24.3 (nivells 1/3/4/5/7/9) a 16/16 / 16,4 / 17,2 / 18,4 / 18,4 / 20/20 / 21,6 (nivells 1/3/4/5/7/9) Experiència: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (nivells 1/3/4/5/7/9) a 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (nivells 1/3/4/5/7/9) OR : 45 a 35 Actualització de la curació entrant

Després de veure la tecnologia de curació entrant en directe durant algun temps, Riot ha arribat a algunes conclusions. La curació entrant és "molt satisfactòria" per al jugador que l'utilitza iels seus aliats, però pot perjudicar la claredat de quant tenen enemics de salut en situacions de combat intens. Els desenvolupadors també van trobar que, combinats amb escuts i salut grisa, les barres apilades podrien ser "una mica confuses". Riot està fent alguns canvis en aquest pegat per solucionar-ho i té previst llançar la tecnologia a més sistemes en el futur (és a dir, pocions sanitàries i l'últim de Mundo).

La curació entrant només es mostra per a aquest jugador i els seus aliats La curació entrant ara té un tractament de barra especial per diferenciar-lo d'altres efectes de barra de salut Actualitzacions de la botiga Ara podeu arrossegar la cantonada de la botiga a escala la mida cap amunt i cap avall El Quickbuy Panel ha guanyat algunes intel·ligències addicionals al voltant dels quincalla. Ara canviarà automàticament l'ordre dels quincalla segons el que hàgiu equipat per estalviar-vos una mica de temps Solucions d'errors i millores de rendiment Clash Build-a-Team Al costat de la pista VP de la temporada Clash 2021 a l'11.4, veureu el fitxersegona iteració de la funció Build-a-Team de Riot a Clash. Aquesta versió permetrà als jugadors trobar i sol·licitar unir-se a equips que busquen més jugadors per omplir la seva llista. Això hauria d’ajudar a convertir la vostra llista de tres o quatre jugadors en un equip de cinc persones per aixafar el torneig de xoc. Solucions d'errors i canvis en la qualitat de vida Client de la Lliga: la insígnia de fidelització ja no falta al client de la Lliga de col·leccions: s'ha solucionat una fuga de memòria que es produiria amb la celebració de cada missió després del joc, proporcionant una fiabilitat millorada Passiu: trencar les armes VFX de l’armadura del motlle s’han ajustat quan afectaven esbirros o petits monstres S'ha corregit un error en què la penalització AS de Jinx Q - coet AS també afectava la seva base AS, no només la seva bonificació AS S'ha ajustat el Gage de Sterak a la quantitat adequada error en què Control Wards no estaria disponible per comprar quan una ranura de l'inventari del jugador quedés buida després d'utilitzar consumibles fora de la FontS'ha corregit un error en què R de Talon - L'ombra de l'assalt es feia visible per als enemics quan mata qualsevol enemic amb ell mentre mantenia Duskblade of Draktharr S'ha corregit un error en què la invisibilitat de Duskblade of Draktharr es cancel·lava si el campió que el tenia guanyava una eliminació mentre era invisible S'ha solucionat un error on un campió arrelat o fonamentat encara podia utilitzar Stridebreaker S'ha corregit un error en què Cloudburst de Galeforce llançava menys projectils dels previstos quan el campió es teleporta a R - Realm of Death de Mordekaiser mentre el canalitzava

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives.