publicat per 2026-06-16
mitjançant Blizzard Entertainment Els jugadors de Hearthstone podrien debatre sobre els problemes d’equilibri del joc fins que les vaques tornin a casa.
Sempre que s’allibera una nova expansió, els jugadors s’afanyen a desaprofitar les seves frustracions als fòrums. Tot i que qualsevol tauler de missatges pot acollir persones grolleres que no vulguin contribuir a la discussió, la majoria dels fòrums dels fòrums de Hearthstone són civils. Un avantatge enorme per als fòrums oficials de Blizzard és la possibilitat que un desenvolupador de jocs pugui unir-se a la discussió en qualsevol moment.
Això és exactament el que va passar recentment quan el desenvolupador de Hearthstone, August Dean Ayala, va intervenir en algunes publicacions per reflexionar sobre l’equilibri entre guerrers, sacerdots i caçadors. En un dels missatges que Ayala va escoltar, els jugadors discutien sobre la necessitat del nerf a Ancharrr. La targeta és una arma guerrera que és un pilar fonamental de les cobertes pirates de la classe i que recentment ha reduït la seva durabilitat de tres a dos.
Imatge mitjançant Blizzard Entertainment Algunsels jugadors van sentir que Ancharrr no necessitava un nerf perquè Pirate Warrior és molt menys comú que Galakrond Warrior. Altres jugadors van argumentar que el nerf es mereixia a causa de la taxa de guanys estel·lar de la baralla a principis de l'expansió.
Ayala va dir que Ancharrr pot no haver estat nerfat en circumstàncies normals a la història de Hearthstone. El desenvolupador va dir que l’afluència de canvis de cartes en aquesta expansió té poc a veure amb el fet que aquestes cartes són bastant potents i que tenen més a veure amb el fet que l’equip volia provar un enfocament diferent de la cadència en què fan canvis de cartes.
Ayala va ampliar els avantatges i desavantatges de fer canvis en lloc d’esperar. El desenvolupador va assenyalar que menys canvis podrien motivar a més jugadors a construir baralla i a crear noves solucions en lloc de confiar en l'equip per solucionar les coses que semblen estar lleugerament fora de línia. Podeu llegir els comentaris complets d’Ayala sobre Pirate Warrior aquí.
Els fanàtics i els odiadors de Pirate Warrior no van ser els únics que van rebreLa presència d’Ayala, però. El desenvolupador també va participar en una publicació sobre la necessitat de canvis d'equilibri per a Hunter i Priest. El missatge estava ple de jugadors que van presentar les seves queixes sobre la decisió de Blizzard de no deixar enrere a Priest o Hunter malgrat els seus índexs de victòries estel·lars en certes files.
Ayala va afirmar que la raó per la qual l'equip va optar per no fer canvis a Sacerdot o Caçador en aquest pegat va ser a causa d'un efecte de degoteig en la meta que comença a Legend i baixa fins als rangs 17 i 18 Ayala va dir que l'equip espera que la població de cobertes com Face Hunter disminueixi mentre els jugadors experimenten amb noves cobertes a mesura que pugen.
Ayala va dir que si Face Hunter continua tenint una alta població després que les 16.2 hagin estat una mica fora, probablement l'equip canviarà la baralla d'alguna manera per crear una experiència més variada. Aquí podeu veure els comentaris complets d’Ayala sobre Face Hunter.