publicat per 2026-07-10
mitjançant Epic Games Epic Online Services ja està disponible per a tots els desenvolupadors, donant-los les eines necessàries per crear una experiència unificada per a la seva base de jugadors en diverses plataformes alhora.
Aquest conjunt d’eines de desenvolupament és el que Epic utilitzava per cultivar Fortnite mitjançant jocs creuats, progressió creuada i diversos nivells de combinació unificada al llarg dels anys.
Altres empreses ara poden utilitzar aquestes eines per fer que els seus jocs funcionin junts a través de Nintendo Switch, PlayStation, Xbox i totes les plataformes de PC, tot i que utilitzen tots els bons aspectes dels serveis en línia individuals proporcionats per Sony, Microsoft , i Nintendo. Coses com les llistes d'amics unificades funcionen en el joc en lloc d'un servei de tercers, el joc multiplataforma instantani i la progressió creuada per a l'anivellament i els articles comprats.
Les funcions d'estalvi en núvol també s'inclouen dins del servei, amb assistència prevista per a plataformes Android i iOSfutur.
"A Epic, creiem que les plataformes obertes i integrades i el futur dels jocs són una experiència molt social i connectada", va dir Chris Dyl, director general de serveis en línia d'Epic. "A través d'Epic Online Services, ens esforcem per ajudar a construir un ecosistema fàcil d'utilitzar tant per a desenvolupadors com per a jugadors, on els creadors es puguin beneficiar independentment de com trien construir i publicar els seus jocs, i on els jugadors puguin jugar amb els seus amics i gaudir la mateixa experiència de qualitat independentment del maquinari que tinguin. "
Algunes de les altres funcions llistades per Epic inclouen connectivitat de xarxa peer-to-peer, estadístiques i taulers de classificació en temps real, entrada de jugadors i una suite d'anàlisi de jocs. amb la possibilitat de fer un seguiment de KPI de joc, freqüència, base de jugadors, temps i ubicació. Però no es van incloure funcions més petites al joc, com ara un xat de veu de joc independent dels altres serveis en línia.
Juntament amb els serveis en línia d’Epic, també s’estan llançant els serveis de comptes Epic,cosa que permetrà als desenvolupadors utilitzar comptes Epic preexistents a l'hora de construir el seu marc. Això hauria d’evitar que els desenvolupadors hagin de crear les seves pròpies dades d’inici de sessió, alhora que els donarien accés a més de 350 milions de jugadors.
L’SDK actual està disponible per a Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox i Nintendo , amb una integració completa per a Unreal Engine i Unity en un moment posterior. Es revelarà més informació sobre funcions noves i compatibilitat addicional a mesura que es vagi desenvolupant.
Consulteu les ofertes de Dot Esports