publicat per 2026-06-21
Fotos a través de Valerie Everett / Flickr & amp; Epic Games / Remix de Jacob Wolf Va ser un gran dia el 12 de març de 2018 a Cary, Carolina del Nord, quan Epic Games es preparava per al seu pròxim gran anunci: Fortnite arribaria al mòbil. El títol de Battle Royale havia crescut significativament durant els mesos anteriors, transformant Epic en una de les empreses més grans del món.
El llançament per a mòbils va afegir una altra capa a aquest augment i va generar una audiència més gran que la que havien atret molts jocs de PC o consola. El fenomen cultural es va fer evident i Fortnite va aconseguir aviat merchandising, música i col·laboracions cinematogràfiques acollir al raper Travis Scott per a un concert virtual després de l'inici de la pandèmia del coronavirus fins a l'estrena d'un avançament de l'última pel·lícula de Star Wars.
Ara, Epic es prepara per a una batalla legal contra l'empresa més valuosa de el món i en fa un esdeveniment imprescindible.
Epic busca una victòria legal molt petita: la restauració deFortnite a l'App Store d'Apple després que es va iniciar a l'agost del 2020, amb la inclusió aprovada pel tribunal d'un sistema de pagament construït pel desenvolupador i no per Apple. Però el precedent establert al final d’aquest judici podria suposar problemes més grans per a Apple, ja que Epic demana que el tribunal consideri il·legals les seves pràctiques i l’estructura de les comissions. Això suposaria una gran victòria per a altres desenvolupadors i per a fiscals antimonopoli en general.
Apple també continua sent investigada pel govern dels Estats Units, que ja ha presentat casos contra altres dues grans empreses tecnològiques i és probable que ho faci el mateix contra el desenvolupador d'iOS. L’atenció del Congrés a Apple és més àmplia que el cas Epic, però un tema és el mateix: quants ingressos obté Apple per part de les persones que venen a la seva plataforma.
El principal problema d’Epic amb Apple se centra al voltant del 30% de comissió es fa dels editors a l'App Store. Tot i que Fortnite és lliure de jugar, Apple pren aquesta reducció si els usuaris compren moneda del joc per a articles cosmèticsmentre jugava als seus iPhones o iPads. Epic va expressar la seva frustració pública l'estiu passat i després va prendre mesures.
A l'agost, Epic va violar a propòsit l'acord de desenvolupador d'Apple. El desenvolupador va llançar un sistema de pagament integrat en aplicacions fet per Epic que vorejava aquestes regles. Fortnite va ser expulsat ràpidament de l'App Store i, en 24 hores, Epic va presentar una demanda.
Epic no és el primer desenvolupador a tenir problemes amb Apple per la seva reducció del 30%. Match Group —el pare de Tinder, Match.com i OkCupid— es va pronunciar contra Apple el 2020. Spotify, el principal competidor d'Apple en l'espai de transmissió de música, també ha acusat Apple de ser anticompetitiva. Les acusacions de Spotify han desencadenat un esperat cas penal contra Apple a la Unió Europea.
Tot i que, tenint en compte el moment molt deliberat, Epic té la possibilitat de tenir un impacte significativament més gran. Això no és només Epic Games contra Apple. És un eixam de desenvolupadors d’aplicacions, grans i petits, i un dels governs més poderosos del mónuna de les empreses més grans del món.
60312, el conseller delegat d'Apple, Tim Cook, declararà durant el judici Epic Games contra Apple | Foto mitjançant Austin Community CollegeSi el tribunal decideix a favor d’Epic, decideix que les polítiques d’Apple són anticompetitives i il·legals i que aquesta decisió es manté mitjançant recursos inevitables, serà un moment decisiu per als desenvolupadors d’aplicacions de tot arreu. També establirà un precedent legal que el govern dels EUA obtindrà en el seu propi cas contra Apple.
"En aquest moment crec que molta gent diria que Apple no és el problema", va dir Michael Arin, un un advocat antimonopoli que treballa com a redactor en cap de l'Esports Bar Association Journal, va dir a Dot Esports. "És quan comences a mirar a tots els usuaris de l'iPhone que només depenen de l'App Store per tenir programes. Heu de començar a qüestionar-vos què fa Apple amb aquesta botiga. Permet la lliure competència o posa el dit gros a la balança? ”
El Congrés va començar a investigar Apple,al costat de Facebook, Google i Amazon, per preocupacions antimonopoli el juny de 2019. L’organisme governamental va acusar les quatre empreses i els seus màxims executius de ser barons i monopolistes atracadors actuals, destruir els competidors mitjançant l’adquisició o supressió de plataformes i mantenir massa poder a tot el món. Internet.
Durant aquesta investigació, va trucar al CEO d'Apple, Tim Cook, al fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, al president d'Amazon, Jeff Bezos, i al CEO de Google, Sundar Pichai, per a un dia d'entrevistes al juliol de 2020, on molts representants d'un grup bipartidista van fer la brasa. les millors companyies de les quatre empreses. Uns mesos més tard, a l’octubre de 2020, el Congrés va publicar un informe de 450 pàgines que eviscerava les quatre empreses i es feia ressò de la gran part del sentiment final de les entrevistes de juliol de 2020.
"Quan es van escriure les lleis [antimonopoli], els monopolistes eren homes anomenats Rockefeller i Carnegie", va dir el representant del comitè, David Cicilline (D-RI), als quatre executius. “El seu control del mercat els ho va permetrefeu el que calgués per aixafar empreses independents i ampliar el seu propi poder. Els noms han canviat, la història és la mateixa. Avui els homes es diuen Zuckerberg, Cook, Pichai i Bezos ".
U.S. organismes del govern federal, inclosos el FTC i el Departament de Justícia, ja han presentat una demanda contra Facebook i Google. Només és qüestió de temps que Apple i Amazon també estiguin al punt.
Col·lectivament, els processos judicials actuals i imminents podrien igualar alguns dels processos antimonopoli més grans de la història i, sens dubte, els més importants en tecnologia i Internet moderns empreses. Han passat 20 anys des que el govern nord-americà va presentar el seu cas històric contra Microsoft, que el govern va guanyar amb èxit fins i tot mitjançant apel·lacions i va trencar el gegant tecnològic.
En una entrevista amb NPR, el conseller delegat d'Epic, Tim Sweeney, va afirmar el moment de Epic provocar Apple no es va centrar en la sonda antimonopoli del govern. Però la demanda civil entre Epic i Apple afectarà finalment el probablecas imminent processat pel govern.
Tot i que, a diferència del govern dels Estats Units, el llibre de joc d’Epic al voltant de la demanda era qualsevol cosa menys tradicional. Va convertir amb èxit una cosa bastant mundana —la llei antimonopoli— en un espectacle.
Després de presentar una demanda a l'agost, Epic va llançar un comercial de paròdia burlant-se del famós comercial del Super Bowl d'Apple del 1984 on va atacar IBM, el fabricant més gran d'ordinadors personals. La versió d’Epic presentava un personatge amb cap de poma, que per descomptat va llançar com a pell de Fortnite poc després. En una campanya de màrqueting i relacions públiques coordinada, denominada Project Liberty internament, Epic va generar interès no només per Fortnite, sinó per mantenir-lo en Apple d'una manera que cap altra empresa ha aconseguit amb èxit.
"Em va sorprendre . No a causa del cas legal en si, sinó a causa de la idea d’Epic sobre com convertir un cas legal, que sol ser un tema avorrit, en un fenomen social ”, va dir Arin. "Epic va sortir balancejant-se amb força".
Al llarg del camí, Epic es va vendre lluitant pel petit. Epic representa una causa i una frustració molt més grans per a molts desenvolupadors d'aplicacions, però no és en cap cas una empresa petita. Epic és soci fundador de Coalition for App Fairness, que inclou Spotify, Match Group, Basecamp i algunes altres empreses de tecnologia més grans. Cadascun té un os per triar amb Apple i, a través de campanyes publicitàries coordinades i queixes governamentals a nivell mundial, els membres de la coalició intenten derrocar el 30% de "l'impost sobre aplicacions", tal com en diuen.
El coet de Fortnite -el creixement a nivell de popularitat va catapultar Epic a la llista de les empreses de jocs privats més valuoses del món. A l'abril, Epic va completar una ronda de recaptació de fons que la va veure valorada en 28.700 milions de dòlars (Apple val 2,21 bilions de dòlars a partir del divendres). Epic ja no és exactament el noi petit i cap noi veritable seria capaç de lluitar contra Apple així.
Tanmateix, alguns dels seus socis ho són. Epic ha establert una relació especialamb molts desenvolupadors d’aplicacions independents, fruit de la seva innovació en el model de quota d’ingressos 88-12 a Epic Games Store. Aquesta política ha fet molt de bé, i Epic també va renunciar al cost de la regalías Unreal Engine per a les persones que publiquen a la seva plataforma. Alguns d'aquests desenvolupadors també publiquen a iOS.
"Els nostres costos d'oferir a la botiga, processar pagaments, donar suport als clients i proporcionar amplada de banda per a la descàrrega oscil·len entre el 5% i el 7%", va dir Sweeney a Protocol. "Aquest és el cost d'operar una botiga d'aplicacions i no som gairebé les economies d'escala com Apple i Google, de manera que els seus costos probablement siguin més baixos.
"Dir que el fet que tinguin alguns costos justifica treure el 30% dels ingressos d'una empresa i evitar que altres empreses competeixin amb ells és absolutament desagradable."
Dijous, Microsoft va anunciar que a partir de l'1 d'agost, reflectiria el model de quota d'ingressos d'Epic per als editors de jocs de PC que venguessin a la botiga Microsoft. Apple també ha fet canvis des de l'últim vestit d'Epicany, amb la quota que es redueix del 30% al 15% per a qualsevol desenvolupador que faci vendes anuals inferiors a 1 milió de dòlars. Altres casos han aparegut desafiant altres mercats, com ara Valve, que està sent legalment impugnada per la seva retallada del 30% en els jocs de les seves plataformes.
Els esforços d’Epic contra Apple ja han fet malbé, però continuaran tribunal. El cas inclourà testimonis d’un gran grup d’algunes de les persones més poderoses en tecnologia i jocs. Tant Cook com Sweeney declararan, així com molts dels millors artistes d’Apple i Epic. Lori Wright prendrà la seva posició la vicepresidenta de desenvolupament de negocis de Xbox de Microsoft, així com diversos acadèmics experts de la UCLA, el MIT i la Universitat de Nova York.
També apareixeran documents nous de Google i Roblox, per contrastar amb les polítiques d’Apple sobre publicació.
Dir que el fet que tinguin alguns costos justifica agafar el 30% d’un els ingressos de la companyia i evitar que altres empreses competeixin amb ellsabsolutament desagradable.
: Tim Sweeney, director general d'Epic Games, fa referència a ProtocolAl centre, la defensa d'Apple se centra en els estàndards de seguretat i de mercat. Es diu que permetre processadors de pagaments de tercers, com el que Fortnite implementava abans d’iniciar-se des de l’App Store, obre vulnerabilitats. Apple també defensa la càrrega lateral, la possibilitat d’instal·lar aplicacions a partir d’imatges de tercers, una pràctica habitual i legal en dispositius Android, però que iOS ha prohibit des del primer dia.
"Els usuaris no hi aniran a comprar coses si no tenen confiança en la botiga", va dir Cook a la columnista del New York Times, Kara Swisher, en una entrevista en podcast a finals de març. “I creiem que els nostres usuaris ho volen. Si teniu una càrrega lateral, trencaria el model de privadesa i seguretat ".
Apple va dir en els seus arxius judicials que la resta del mercat mostra per què les seves pràctiques són justes. En una presentació del 7 d’abril, esmentava el model de quota d’ingressos de Microsoft amb Xbox des del 2005 i Sony i Nintendo amb elPlayStation Store i Wii Shop Channel des del 2006, tots tres que veuen que l’aparador té una reducció del 30% . L'anunci de Microsoft pocs dies abans del judici marca un gir interessant: un ganivet a l'esquena d'Apple per erosionar el seu argument.
Tot plegat, Apple ha d'argumentar que iOS no és diferent d'aquestes altres plataformes. Però, en part, també ha de lluitar contra ella mateixa. L’altra plataforma d’Apple, MacOS, no té els mateixos estàndards que iOS. La reputació de seguretat d’Apple és igual a les dues plataformes, tot i que els Mac permeten l’ús de diverses aplicacions de tercers, moltes fora de l’App Store. Allà, Steam, Origin i fins i tot Epic Games Store poden existir i descarregar altres programes sempre que compleixin certs requisits de seguretat.
Apple ja ha estat objectiu de diversos casos antimonopoli. Hi ha Apple contra Pepper, un altre cas del 2018 al 2019 centrat en el dret del consumidor a perseguir Apple en accions col·lectives perpràctiques anticompetitives. El Tribunal Suprem va dictaminar estretament a favor del consumidor, cosa que els va permetre demandar col·lectivament Apple o altres en futurs casos. Després hi ha els Estats Units contra Apple la primera vegada, que va acusar Apple de fixar els preus dels llibres electrònics. El tribunal de Nova York també va trobar Apple culpable d’això. Aquests dos casos van existir principalment en un buit, sense circumstàncies atenuants i cap investigació addicional sobre Apple, mentre que el cas Epic no existeix.
En el seu nucli, Epic expressa una preocupació que molts anys mantenen, però sovint massa costosa econòmicament en honoraris judicials a superar. Va sentir una debilitat per a Apple, sota el foc d'altres desenvolupadors i del govern dels Estats Units, i està aprofitant el moment. El Congrés tampoc és l’únic que presta atenció. Dijous, Reuters va informar que s'espera que els reguladors antimonopoli de la Unió Europea acusin Apple de conducta anticompetitiva després d'una queixa de Spotify, que té la seu a Suècia. Si es troba culpable, Apple perdrà fins a deupercentatge dels seus ingressos globals en aquest cas.
Quan Swisher li va preguntar en aquella entrevista de març sobre que les polítiques de l'App Store eren una vulnerabilitat per a Apple, Cook va desviar-se. Va dir que els avantatges de l'App Store i el seu benefici financer per a empresaris de tot el món (convertir les empreses petites en empreses força reeixides a causa de les vendes d'aplicacions) van superar la "petita part" d'Apple d'una comissió. Però Cook també va assenyalar l’evolució de la política de l’App Store i la seva recent reducció de la comissió per als desenvolupadors més petits, com a senyal que la companyia faria reformes segons sigui necessari.
Fortnite encara queda fora de l’App Store. En els arxius previs al judici, Epic no va convèncer el tribunal per restablir-lo abans que totes les parts fossin escoltades, i el jutge va dir que la seva eliminació es va autoinfligir, ja que Epic infringia conscientment les polítiques d’Apple. Aquest mateix tribunal, però, també va prohibir a Apple que revocés la llicència de desenvolupador de iOS d’Epic, i va citar el dany que causaria a altres jocs d’Unreal Engine fets per a l’iPhone.
Dilluns ésl’inici del que s’espera que sigui un judici molt controvertit. Està ple de testimonis i testimonis d’alt perfil i és el començament d’una guerra que Apple haurà de continuar lluitant fins i tot després d’aquest cas. Ni Apple ni Epic entren a judici amb una oportunitat, però la manera com es desenvoluparan els mesos següents significarà molt per al futur del desenvolupament d'aplicacions.
Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies esportives i anàlisi.