Epic Games explica per què va fallar el primer torneig Summer Skirmish


publicat per 2026-06-04



Imatge mitjançant Epic Games

El primer esdeveniment en línia oficial de Fortnite: Battle Royale no va complir les expectatives, i els desenvolupadors fins i tot admeten que va ser un inici deficient dels esports Fortnite.

El 14 de juliol, Epic Games va celebrar el primer dels vuit torneigs de la seva sèrie Summer Skirmish en línia. Alguns dels jugadors més populars i talentosos del món van competir a la competició de Duos de 250.000 dòlars, però després de només quatre dels deu jocs programats, Epic va tancar el torneig a causa del retard del servidor.

Epic va oferir una explicació per a per què les coses van anar malament en una publicació del blog a principis d’avui, on es deia que un canvi en l’estratègia de joc i una quantitat inesperada d’espectadors del joc van provocar una experiència decebedora tant per als jugadors com per als espectadors.

Imatge mitjançant Epic Games

Amb hi havia molts diners en joc i no hi havia cap incentiu per jugar amb agressivitat, el nombre de jugadors encara vius a la fi del joc era molt superior al dels jocs normals. A més dels jugadors més vius, allàhi havia més jugadors que es quedaven a la platja després de morir.

Per il·lustrar el seu punt, Epic va publicar un gràfic comparant el nombre de jugadors vius en certs punts dels jocs Summer Skirmish en comparació amb els jocs normals. En un moment en què 10 jugadors normalment estaven vius en un joc normal, 50 encara competien a l'escaramuza d'estiu. I quan un guanyador normalment es coronava en un joc, 30 persones seguien vives al partit Summer Skirmish.

Aquests factors, acompanyats de la "quantitat densa construcció que es va produir a la fi dels partits", van afectar realment el rendiment del servidor fins al punt que els jugadors no es podien moure correctament.

Relacionat: El primer esdeveniment d’escaramussa d’estiu de Fortnite va mostrar que el joc no està del tot preparat per als esports en temps real < / strong>

Els desenvolupadors també van abordar l’experiència de l’espectador i van confirmar que l’eina d’espectadors que es va mostrar al Fortnite Celebrity Pro-Am al juny no està preparada per utilitzar-la en directeentorn.

Pel que fa al format, que ha estat un tema molt debatut a la comunitat d'esports, Epic va dir que està "desitjós barrejar formats per mantenir les coses emocionants i entretingudes durant la sèrie Summer Skirmish". < / p>

Alguns han suggerit afegir un incentiu per a les eliminacions o fins i tot basar únicament el resultat del joc en qui té més eliminacions, cosa que els torneigs setmanals de divendres Fortnite han fet amb comentaris positius.

El torneig d'aquesta setmana suposadament serà un esdeveniment de 500.000 dòlars en solitari, però Epic no ha confirmat els detalls. Tanmateix, ha dit que el torneig es jugarà en un entorn públic en lloc d’un servidor privat com l’esdeveniment de la setmana passada.