publicat per 2026-06-19
a través de Blizzard Entertainment Qualsevol persona que hagi jugat un joc de mode competitiu a Overwatch durant les darreres setmanes probablement hagi vist un ús augmentat d’Echo, Tracer i Zenyatta. Aquests tres herois poden treballar junts per tallar tancs en qüestió de segons. I després de notar aquesta tendència, els desenvolupadors s’orienten al trio de la targeta experimental del 21 de gener d’Overwatch.
Tot i que els nerfs proposats no són massius, tenen com a objectiu atenuar l’aparició d’herois opressius com Echo en un entorn competitiu. Com és habitual, aquests canvis són experimentals i seran provats pels jugadors abans de ser enviats als servidors actius. No es poden enviar als servidors actius en el seu estat actual ni en absolut.
L'heroi canvia la munició Echo Tri-Shot reduïda de 15 a 12. La durada de l'enfocament del feix s'ha reduït de 2,5 segons a dos segons.Els jugadors professionals i d'alt nivell han estat bloquejant Echo en jocs competitius durant el darrer mes, causant estralls a l'heroi aeri. Aquests dos nerfs actuen"per reduir la producció de danys sostinguts sense afectar el seu potencial de danys per explosió contra objectius més esgarrifosos", segons els desenvolupadors.
En reduir la munició de la seva arma principal i ajustar la Focusing Beam, els jugadors Echo hauran de tenir més en compte l’ús de les seves habilitats.
La caiguda de dany mínim / màxim de la pistola de pols de tracer es va canviar de 13 a 23 metres fins a un de 12 a 20 metres.Tracer ha estat una opció popular per córrer al costat d'Echo en composicions ràpides i pesades. Les seves pistoles dobles són les millors a poca distància quan Tracer és capaç de posar un clip sencer a un enemic. No obstant això, els pistols de pols poden causar danys importants a mitja distància, cosa que importa per a herois aeris com Echo o Pharah.
Aquest nou canvi significa que els danys de Tracer començaran a reduir-se a 12 metres en lloc de 13. El seu dany també es farà pràcticament inútil en 20 metres en lloc dels 23 anteriors.
Zenyatta Orb de velocitat de projectils Harmony reduïda de 120 a 90. Orbede la velocitat del projectil Discord es va reduir de 120 a 90. L’amplificació de danys es va reduir del 30% al 25%.Els equips de suport han estat gaudint de la renovada era de Zenyatta en mode competitiu, però sembla que el moment s’acaba. Tant l’Orb of Harmony de Zenyatta, o la curació, com l’Orbe of Discord, o amplificació de danys, trigaran més a aplicar-se tant als enemics com als aliats. El més important, Discord està perdent el cinc per cent de la seva amplificació de danys.
"Zenyatta ha estat una mica massa eficaç per permetre la sortida de danys a tot l'equip recentment, de manera que estem traient una mica de potència de l'Orb of Discord reduint tant la seva amplificació de danys total com la velocitat a la qual es pot aplicar a llargues distàncies ", van dir els desenvolupadors.
Per als jugadors de Zenyatta, això significa que l’aplicació de l’òrbita se sentirà menys instantània i que caldrà tenir més en compte la seva col·locació. Altres jugadors d’un equip amb Zenyatta notaran que Orb of Discord té menys impacte quans'utilitza contra un enemic, especialment objectius d'alta salut com els tancs.
Aquests canvis es poden provar seleccionant la targeta experimental a la pantalla inicial d'Overwatch. Els desenvolupadors vigilaran de prop els comentaris dels jugadors i probablement implementaran aquests canvis als servidors en directe d’aquí a una setmana.