publicat per 2026-06-18
Foto a través de Riot Games Team Liquid bot lane carry Yiliang "Doublelift" Peng és una de les personalitats més influents de la comunitat d'esports de la League of Legends. Per tant, quan ahir va provocar un vídeo al seu Twitter, en què deia que es preparava per llançar el vídeo més important de la seva carrera, segur que seria una cosa que destrossaria la terra.
Bé, resulta que era així. L’ha publicat avui i és una immersió molt detallada i profunda en allò que creu que Riot està fent incorrectament amb la Lliga. Va anomenar-lo "la desavantatge d'un joc en constant evolució" i afecta molts dels mateixos grans punts en què ens vam endinsar la setmana passada amb la nostra funció sobre el mateix tema.
La gran diferència entre El vídeo de Doublelift i la nostra història, però, és que el seu va més enrere per comparar el títol insígnia (i únic) de Riot amb altres jocs competitius d’èxit. Aporta detalls importants del passat de la Lliga mentre explora com van afectar-ne el creixement i la popularitatel nostre aprofundeix en les tendències més recents en els patrons de jocs i altres canvis del joc.
Un dels detalls més importants que va aportar Doublelift va ser l'impacte que el tres vegades campió del món Lee "Faker" Sang-hyeok va fer de Zed- la jugada de Zed contra Yoo "Ryu" Sang-wook el 2013 va tenir als jugadors de la Lliga. L'obra, que continuaria sent la jugada més memorable de la Lliga de tots els temps, va despertar molt l'interès per Zed. Doublelift diu que aquesta passió i connexió amb els campions individuals és una força motriu de l'èxit del joc.
Amb aquests canvis massius que s'impulsen constantment, els jugadors que se senten invertits en els seus campions favorits sovint es veuen obligats a tornar a aprendre i adaptar-se, cosa que pot provocar la pèrdua de familiaritat i, en última instància, frustració.
Això és només una fracció de l'efecte molt gran que provoca l'estat constant de canvi de la Lliga. Des de la perspectiva d’un jugador professional, Doublelift assenyala que, tot i que els equips competitius es veuen obligats a escapar durant 13 hores al dia, no són capaçosper transmetre o centrar els seus esforços en altres vies creatives per fomentar la comunitat i el seguiment del joc. Assenyala que els creadors de contingut de Fortnite tenen molt de temps a fer. Segons Doublelift, la base de jugadors de la lliga disminueix, i en culpa en part de la manca de creació de contingut i la implicació de la comunitat per part dels jugadors professionals.
La solució, segons Doublelift, consisteix a espaiar els pegats i incloure els canvis que són es considera més necessari. Diu que el canvi és bo, però un canvi excessiu per motius innecessaris aliena als jugadors vells i nous, i aquest és el veritable missatge del vídeo.
Ja portem set mesos de la temporada actual, cosa que significa la pretemporada serà aquí d'aquí a uns tres o quatre mesos. Si Riot planeja abordar les preocupacions de Doublelift, que semblen reflectir sobretot les opinions de la base de jugadors en general, així com les nostres pròpies opinions al respecte, aquest seria el moment perfecte per fer-ho.