Dota Underlords ' Els articles globals de l’aliança ara estan dividits en nivells


publicat per 2026-06-19



Screengrab via Valve

Valve ha canviat molt a l’actualització actual del joc de Dota Underlords a mitja temporada. Diversos herois van canviar els nivells i algunes unitats de tres estrelles es van esborrar, però els objectius de l'Aliança també van rebre una petita però important reelaboració.

Aquests objectes ara formen part d'una nova categoria anomenada Aliances, que són independents de la defensiva i ofensiva. i articles d'utilitat. En lloc de pertànyer a un nivell determinat, com que els estranys llits estranys del dimoni siguin un element de primer nivell, ara se'ls assigna un nivell aleatori d'un a tres al començament del partit, i cada jugador tindrà el seu propi conjunt aleatori de objectes de l'Aliança en nivells.

"Cada jugador pot fer aparèixer objectes de l'Aliança en diferents nivells", va dir Valve. "Per exemple, al jugador A se li podria oferir Strange Bedfellows al primer nivell, on proporcionaria una bonificació del + 30%, mentre que al jugador B se li podria oferir Strange Bedfellows al nivell 3, on proporcionaria un +50% de bonificació .

Això vol dir que com més alt sigui el nivell d’element,millor serà el bo.

Valve llista tots els efectes per nivells a les notes del pegat:

Reactor inestable : el dany per explosió ha canviat del 20% al 10/20 / 30 per cent de Max Health. Assalt coordinat : el buff de velocitat d'atac ha canviat de +25 a +10 / 20/30. Comproveu els organismes : les possibilitats de producció d'or han canviat del 20% al 20/10/30%. Forjat a la batalla : la bonificació màxima de salut ha canviat de +50 a +25/50/75. Companys de llits estranys : els danys addicionals han canviat del +30% al +30/40/50%. Reprendre : els danys per segon han canviat del 80 al 30/45/60. Edat de cavalleria : la reducció de danys tant per dany físic com per màgic ha canviat de -10 a -7 / -10 / -12,5 per cavaller adjacent. Completar el cicle : el percentatge de curació ha canviat del 5 per cent al 3/5/7 per cent de la salut màxima i l’interval de curacions ha canviat d’1 cel·la a 2 cel·les. Dents i urpes : danys per sagnat perpila canviada del 10 al 7/10/13. Imparable : la durada de la invulnerabilitat ha canviat de 2 a 1/2/3. Intenció malvada : el percentatge de prevenció de la curació ha canviat del 25% al ​​15/10/25% per unitat sense cor. Dragon's Hoard : el percentatge de danys per or ha canviat de l'1% al 0,5 / 1,0 / 1,5%. Flash final : l'activador del percentatge de salut restant ha canviat del 30% al 20/10/30%. Enfocament del caçador : la bonificació de danys per caçador que ataca l'objectiu ha canviat del 10 per cent al 5/7/10 per cent. Sifó xuclador d’ànimes : el percentatge de llançament de la vida d’encanteri ha canviat del 25% al ​​25/35/50%. Voluntat indomable : la resistència al desembossament ha canviat del 50% al 25/50/75%. Objectius difícils d’utilitzar : la invisibilitat ha canviat al 100% d’evasió durant 2/3/4. Sorra de butxaca : la durada de l'efecte ha canviat de 2 segons a 1/2/3 s. Shaman Pluck : l'oportunitat hexagonal ha canviat deDel 17% al 7/12/17%. Tipus de lletra de creació : ara, els primordials produeixen Eidolons de rang superior basats en el nivell de tipus de lletra de creació. Estadístiques d'Eidolon afectades: la salut va canviar de 300 a 300/400/500. Els danys van canviar de 50-80 a 40-70 / 50-80 / 60-90.

Diversos altres elements han canviat els nivells i han obtingut buffs i nerfs. Podeu consultar-les a les notes del pegat.