El Dota 2 Patch 7.24 introdueix grans canvis en els elements neutres, afegeix Void Spirit i Snapfire al mode del Capità


publicat per 2026-07-03



Screengrab via Valve

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia Dota 2.

Valve va decidir que la seva estratègia habitual és esperar almenys un dia després d’un gran torneig per llançar el el següent pegat no el tallaria i, en canvi, va deixar caure el Datch 2 Patch 7.24 pocs minuts després que Team Secret aconseguís la seva victòria a la DreamLeague Season 13 Major.

I sense ni tan sols mirar els aficionats i els nerfs als herois, és clar que aquest serà un canvi de joc només afegint dos nous herois a la llista competitiva.

S'ha publicat l'actualització de joc 7.24 https://t.co/5XeISzVhuu

— DOTA 2 (@ DOTA2) 26 de gener de 2020

Els elements neutres cauen abans, hi ha dedicats ara hi ha ranures per a objectes, els santuaris han acabat de funcionar i els llocs avançats ja són a la jungla. Aquests són només alguns dels grans canvis que s’han implementat en aquesta darrera actualització que tindrà un gran impacte en la manera de jugar el proper conjunt de torneigs.

Aquí teniu una descripció ràpida dels canvis més importants i de com podrien acabar afectant el joc.

Neutral Items Ara els herois tenen una ranura dedicada per a objectes neutres. Es pot equipar com a màxim un element neutre al teu heroi. Ara hi ha un element neutral a la font. Ara s’hi emmagatzemen elements neutres en lloc de sobre el terra de la font. Feu clic amb el botó dret a un element disponible a la nova interfície d’usuari per col·locar-lo a la vostra adquisició o missatgeria i us el podem lliurar. Aquesta interfície d’usuari també mostrarà l’estat i la ubicació de la resta d’elements que han caigut. Ara els elements neutres es poden teletransportar a la vostra reserva d’elements neutres a casa mitjançant un menú contextual del clic dret. Les taxes de caiguda neutral dels antics són tres vegades més altes. Els elements del nivell cinc ara cauen als 60 minuts.

Sembla que Valve no només intenta frenar el joc, sinó que també vol obligar els jugadors a pensar més en els seus elements neutres, ja que l'acaparament ja no és una opció. Aquest canvi, juntament amb altres, pot augmentar el temps mitjà de jocuns 33 minuts més a prop de 40.

Els santuaris han desaparegut Els santuaris eliminats. Els llocs avançats es van traslladar a les jungles primàries. La visió avançada es va reduir de 1400 volant a 700 de terra (igual per a la visió real). Ara les posicions avançades comencen com a propietat dels respectius equips i es poden capturar en qualsevol moment (les recompenses encara es produeixen als 10 minuts). Les runes de recompensa de carrils s'han traslladat a les selves secundàries.

Un altre factor que demostra que Valve està intentant frenar una mica el joc és eliminar una de les opcions que els jugadors havien d’obtenir una mena d’actualització durant la fase de carril. Tenir disponibles Santuaris i Outposts va negar la necessitat de centrar-se en els vostres reimgs.

Aquí hi ha Void Spirit i Snapfire Afegit Void Spirit i Snapfire al mode Captain’s.

Valve considera que ha arribat el moment que els jugadors competitius tinguin l'opció de triar els dos herois més nous de Dota durant els torneigs. Això afegeix una nova dinàmica als esborranys, però probablement trigarà un temps a veure’ls convertir-se en herois de rotació com Martva trigar una mica la temporada passada.

S'han eliminat GPM S'han eliminat tots els talents de GPM.

Això és força important per als jugadors de suport principalment, però continua sent impactant, ja que elimina algunes opcions que podrien marcar la diferència al final del joc.

El temps de recuperació de l'heroi i les recompenses augmentades van augmentar de 6 / Del 8/10/14/16 al 15/12/18/21/24 per als nivells un a cinc. El cost de recompra ha augmentat de 100 + NW / 13 a 200 + NW / 12.

Aquest canvi s’explica per si mateix tenint en compte que les xifres faran que les morts primerenques tinguin molt més impacte, sobretot quan els jugadors arribin al nivell cinc i comencin a buscar baralles o intentin bussejar torres. L'augment de la recompra també entrarà en joc amb les baralles, cosa que farà que els jugadors pensin dues vegades a fer arriscades jugades en solitari.

Courier obté una reelaboració La mort de Courier ja no desactiva els seus ingressos passius en or. La recompensa de missatgeria va augmentar del nivell 25 + 5 * per a cada jugador al nivell 30 + 7 *. El temps de reaparició del missatger ha canviat del nivell 50 + 7 * al nivell 60 + 7 *. Moviment de missatgeriala velocitat ha augmentat de 280 a 290. El missatger ja no pot plantar sales al nivell 15. El missatger ja no pot utilitzar articles al nivell 25.

Posar límits al que pot fer el missatger en situacions mitjanes o tardanes és interessant, i sembla que això és més o menys una mitja mesura, on un altre pegat proper canviarà encara més. Aquests trigaran una estona a veure realment l’impacte que poden tenir, però el potencial hi és.

Tots els detalls del pegat es poden veure al lloc web oficial de Dota 2, inclosos els canvis d’elements i una llista completa de buffs i nerfs per a herois.