L’actualització del desenvolupador introdueix la detecció d’enganys a Overwatch


publicat per 2026-06-20



Imatge mitjançant Blizzard Entertainment

StatBanana us ofereix aquest article, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.

Tramposos, vés amb compte: els desenvolupadors d’Overwatch saben que hi sou. A la nova actualització per a desenvolupadors, el director del joc, Jeff Kaplan, va actualitzar els jugadors sobre l’estat de “detecció millorada per fer trampes” a Overwatch. La detecció d’enganys s’està provant actualment al domini de proves públiques (PTR).

"Tancarem automàticament un partit en què detectem que s'està produint trampes i ens assegurarem que ningú a banda i banda del partit estigui penalitzat perquè es tanqui aquest partit", va dir Kaplan. Els jugadors que proven el joc al PTR han publicat captures de pantalla del sistema de detecció de trampes a les xarxes socials.

Nou sistema anti-trampes de pedaços en funcionament des de Competitiveoverwatch

Una finestra emergent notifica als jugadors que el sistema "ha detectat trampes" i que un jugador ha estat prohibit. De la mateixa manera que va descriure Kaplan, el partit es tanca i no es registra cap victòria ni pèrdua. End’aquesta manera, els jugadors en mode competitiu no perdran (ni guanyaran) cap punt de qualificació d’habilitat (SR) a causa de la detecció d’un trampós.

Aquest sistema de detecció de trampes és una evolució de la reacció comuna a trampes en jocs competitius d’Overwatch. Si tots els jugadors d'un partit competitiu coincideixen que algú fa trampa, treballaran junts per "llançar" el partit fins que acabi en empat. Diversos jugadors professionals ho han demostrat en els seus corrents quan es detecta un trampós en els seus jocs.

Durant els jocs d’Overwatch, els jugadors poden utilitzar una varietat de modificacions de tercers per fer trampes dins d’un joc. Això pot incloure objectbots, que permeten trets al cap precisos que teòricament no haurien de ser possibles, i pirates informàtics, que actuen com a indicacions de la posició dels jugadors enemics. Com que els tramposos creen sistemes més complexos, és probable que calgui més programes de detecció al final del desenvolupador.

"Creiem que aquesta és la propera evolució de la detecció de trampes al joc", va dir Kaplan. En directeServidors Overwatch, actualment no hi ha conseqüències actives si es detecta un trampós dins d’un joc. Altres jugadors tenen l’opció d’informar el jugador per haver trampes mitjançant el sistema bàsic d’informes.

Kaplan va dir que hi haurà més actualitzacions per a desenvolupadors disponibles en les properes setmanes. Probablement inclouran més informació sobre el sistema de detecció d’enganys i quan s’habilitarà als servidors Overwatch en directe.