Cyberpunk 2077 extret de PlayStation Store oferirà als reproductors digitals un reembossament complet


publicat per 2026-06-08



Imatge a través de CD Projekt Red

Després d'una setmana de reacció i confusió generals sobre el llançament de Cyberpunk 2077, el joc s'ha extret oficialment de PlayStation Store tant a PlayStation 4 com a 5.

Això es va fer immediatament després que Sony Interactive Entertainment anunciés que oferiria reemborsaments complets a tots els jugadors que compressin el joc digitalment i no estiguessin satisfets amb el seu rendiment a qualsevol de les consoles.

Screengrab a través de Sony

Aquests dos moviments són cops massius per a una setmana ja desordenada per als desenvolupadors de CD Projekt Red, ja que es va llançar el seu joc més esperat amb molts errors i problemes. Als revisors que van aconseguir el joc abans d’hora només se’ls va donar accés a Cyberpunk 2077 a PC, on ha demostrat tenir el millor rendiment en comparació amb els seus homòlegs de la consola.

Fora de la versió per a PC del joc, que encara pateix diversos errors, com ara que la intel·ligència artificial no funciona correctament, els menús no es tanquen i el joc es bloqueja amb freqüència, les versions de la consolafuncionar encara pitjor. Tot i que molts han dit que encara és una experiència agradable a PS5 i Xbox Series X malgrat encara més problemes, les versions de PS4 i Xbox One del joc no es poden reproduir límit, segons alguns usuaris.

És probable que la majoria dels jugadors hagin comprat el joc a experimentar a PS4 i Xbox One, ja que no podien obtenir una PS5 o una sèrie X, no tenien accés a un PC de joc o simplement no volien actualitzar. I per a aquesta porció massiva de la base de reproductors, el joc pateix de velocitats de fotograma altament inestables, una interpretació de textura deficient i un rendiment generalment horrible i estrepitoso.

CD Projekt Red fins i tot va emetre disculpes, dient que "hauria d'haver prestat més atenció a fer-lo jugar millor a PlayStation 4 i Xbox One". Això va deixar confosos molts fanàtics, ja que el joc ha estat en desenvolupament des de fa anys, anunciant-se el 2012, i inicialment estava previst llançar-lo sense consoles de nova generació fins i tot al mercat a l’abril abans de retrocedir tres vegades.

pic.twitter.com/jtF5WKCiro

- Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 14 de desembre de 2020

CD Projekt Red ni tan sols va mostrar el joc de la versió "acabada" de Cyberpunk 2077 que s'executa en una PS4 o Xbox One abans del seu llançament. Aquest va ser un dels punts més importants en les disculpes de la companyia, que va dir als fans que hi hauria dos grans pegats al gener i febrer.

Això va provocar que Sony i Microsoft, juntament amb altres mercats, haguessin de tractar milers de sol·licituds de devolució dels jugadors que van comprar el joc. I després de tres dies d’això, Sony va ser la primera a fer una declaració oficial i va treure completament el joc de la botiga.

"SIE s'esforça per garantir un alt nivell de satisfacció del client, per tant, començarem a oferir un reembossament complet per a tots els jugadors que hagin comprat Cyberpunk 2077 a través de PlayStation Store", va dir Sony. "SIE també eliminarà Cyberpunk 2077 de PlayStation Store fins a nou avís".

No està clar si Sony va fer aquest moviment per protegir elLa marca PlayStation no s’associa directament a les conseqüències causades pel defectuós llançament de Cyberpunk 2077 o si és simplement una manera d’empresa de fer front als reembossaments després que CD Projekt els digui als fans que els demanin.