publicat per 2026-06-22
Foto via Riot Games L’any passat a Worlds, l’equip Cloud9 de NA LCS va entrar a la ronda de play-in com a tercer cap de sèrie de la regió. La ronda d’escalfament els va adaptar-se perfectament: van destruir la competició, van iniciar la meta de la jungla Ezreal i van crear sinergia al voltant del carril mitjà i la jungla que els portaven fins als quarts de final.
Quan es va col·locar C9 a la jugada -en aquest any, l’esperança era que poguessin tornar a fer el mateix. Però en lloc de destruir els play-ins contra una competència inferior, l'equip ha lluitat. Encara segueixen 2-0, però cap dels dos partits va ser la victòria neta que volíem veure d’un equip que s’acabava de formar.
El primer partit de l’equip, contra KaBum! e-Sports, va començar amb bon auguri. La pressió inicial del jove novell Robert "Blaber" Huang va permetre que el carril superior Eric "Licorice" Ritchie controlés el seu carril. Mentrestant, la resta de carrils jugaven amb paciència, i el carril bot fins i tot va recollir dos assassinats sense assistència per començar el joc amb força.
Però en lloc demovent l’Aatrox de Licorice i fent boles de neu, l’equip va fer una sèrie de jocs erronis individuals.
Blaber ha estat escoltat per Ward https://t.co/ZQb4AYEiyd
— Xing Li (@xingtheli) 2 d’octubre de 2018Aquesta obra no és culpa de Blaber. Amb la manera com el carril superior empenyia, probablement C9 no esperava que Urgot estigués al voltant del carril mitjà. Però la pregunta més gran és: Per què hi havia Blaber?
Tenint en compte les limitacions de la composició de l'equip de KaBum (no tenien cap compromís a llarg abast), C9 no tenia cap motiu per assegurar la visió darrere de l'amant blau enemic. El moviment correcte seria que Licorice acabés la seva empenta, es mogués pel costat vermell enemic per tornar a formar part del seu equip i, a continuació, establís una zona amb Jensen on KaBum no pogués caminar. Com que el carril de bot C9 també guanyava el dos contra dos, això hauria d’haver estat molt fàcil.
Segurament aquest era el pla, però ningú semblava dir-li a Blaber que no s’enfonsés. així. Simplement no és com configures el drac. Malauradament, no va ser la seva única equivocació objectiva deldia.
En el segon partit de l’equip, una gran remuntada contra DetonatioN FocusMe, Blaber va tenir un inici fort que va establir les vies solitàries per a l’èxit. Va recollir First Blood al carril superior protegint la regalèssia d’un all-in de l’enemic Urgot. Però un desafortunat intent de matar Rift Herald va desfer tot aquest treball.
C9 RH vs. DFM https://t.co/jFHglTBogG
— Xing Li (@xingtheli) 2 d'octubre , 2018Amb tres sales de control al riu, Cloud9 va assumir raonablement que tenien control de visió. No és culpa de Blaber que DFM tingués una baralla descarada al riu que veiés el que passava. Però el jungler de DetonatioN ja es dirigia cap al costat superior independentment de l’estat de la visió de C9.
Una vegada més, Cloud9 es va sorprendre de la velocitat amb què DetonatioN podia col·lapsar-hi. Però haurien de tenir-ho? El bot lane de DetonatioN va tenir l'avantatge de Tahm Kench ult i Teleport a Varus. Tenien el bot carril de C9 empès abans de començar la jugada. Només heu de veure a quina distància es troba l’Alistar de Tristan "Zeyzal" Stidamde l’obra.
Quantes vegades s’ha de sorprendre al C9 abans que se n’adonin: aquests equips de Worlds, fins i tot en fase de play-in, són bons. Simplement no donen objectius de forma gratuïta. Cloud9 necessita el compromís dels cinc membres per aconseguir fins i tot jocs senzills.
I la pitjor part d’aquesta obra? Cloud9 ni tan sols necessitava el Rift Herald. Per descomptat, hauria estat bo obrir el carril mitjà i permetre'ls dividir l'empenta. Però amb una composició d'equip amb una millor escala que es va construir més per a cinc contra cinc combats, Cloud9 no hauria pogut fer res.
En lloc d'això, van tirar el cap i finalment van perdre dos inhibidors abans de tornar. Després, el mitjà de C9 va revelar en una entrevista que era un joc que el seu equip "hauria d'haver perdut".
Cloud9 continua sent afavorit per sortir de la jugada a l'etapa, però a la fase de grups, aquests els tipus de jocs són els que Cloud9 perdrà. Juntament amb una comunicació més forta sobre com controlar els objectius, l’equip ha d’afinar els seus objectiusexecució de la lluita en equip i assignacions de carrils. I, a un nivell encara més bàsic, han d’entendre les condicions de victòria de les dues parts. L'equip encara podria continuar a llarg termini a Worlds, però només si mostra una millora massiva en la forma en poc temps.