Braum i Tahm Kench tenen nerfs força massius que s’obren al Patch 8.8


publicat per 2026-07-14



Imatge mitjançant Riot Games

"Aquest article us el proporciona LoLwiz: l'aplicació núm. 1 de estadístiques del joc".

La meta de suport tancada està a punt de ser sacsejada fins al seu nucli, sent el nucli dos dels seus campions més forts. Braum i Tahm Kench, que han estat molt populars a l’escenari pro League of Legends durant setmanes, estan a punt de ser molt afectats pels nerfs al Patch 8.8.

El domini de la parella en el joc professional no pot ser discret, de manera que té sentit que els nerfs els llancin en preparació per a la invitació de mitja temporada. Riot no ha especificat que el 8.8 estigui vigent a temps per a MSI, però la majoria dels canvis de balanç més petits que semblen estar centrats en el joc de nivell superior, inclosos aquests nerfs a Braum i Tahm. Això deixa entreveure que aquest parche és el que es juga a MSI.

Tots dos campions tenen un rendiment bastant baix en mans de jugadors aficionats, amb Braum amb un percentatge de guanys del 49% i Tahm un 47 encara menor, segons les estadístiques de la Lliga llocChampion.gg. Per desgràcia, per a qualsevol jugador que no estigui a l’escenari professional, aquests nerfs encara resultaran dolents, perquè són significatius.

Els nerfs de Braum estan dirigits principalment a la seva petita jugada, però hi ha un nervi a la seva gradualitat. barrejat també. El primer nerf redueix tant l'armadura com la resistència màgica (MR) proporcionats pel seu W. Ara proporcionarà 10-26 de cada estadística, depenent del rang d'habilitat, que és molt inferior al que proporciona ara a 17,5-27,5.

viouslybviament, aquest nerf és insignificant a nivells superiors, però perdre gairebé vuit armadures i RM als nivells inicials, quan més importa, és molt important. Tant Braum com el seu aliat al carril se sentiran molt més esquivats en els duels, de manera que serà molt més susceptible a les primeres lluites pel control del carril. El seu creixement de l'armadura per nivell també està tenint un èxit, però només un 0,5 per nivell, cosa que no és tan gran com un acord.

Imatge via Riot Games

El nerf de Tahm Kench és igual de significatiu, si no que ho és més.Un dels seus punts forts més importants, sobretot a finals del joc durant les lluites d’equip, és la seva capacitat per entrar, agafar un aliat i treure’ls de la lluita sense cap problema. Dit això, el seu Devour també es pot utilitzar de manera ofensiva i Riot ha considerat que aquest doble propòsit és una mica excessiu.

Després d’aquest nerf, Tahm ja no rebrà un augment de la velocitat del moviment després de menjar un aliat si es dirigeix ​​cap a un enemic. Això significa que la seva capacitat per a la targeta "Surt de la presó" realment no es veurà afectada, però no proporcionarà cap bonificació especial per ser utilitzada per perseguir objectius.

El segon nerf és igual de significatiu. La seva E, pell gruixuda, no recuperarà tanta salut com abans. Ara, només el 15-35 per cent de la salut gris de Tahm es convertirà de nou en salut depenent del nivell, que és un 10 per cent inferior a cada rang en comparació amb la capacitat actual. Sentirà aquest nerf de seguida, perquè restaurar el 15% de la seva salut gris és dràsticamentdiferent a la restauració del 25 per cent.

A diferència del nerf de Braum, aquest es quedarà amb ell durant tot el joc.

Tant els nerfs de Tahm com els de Braum haurien d’anar en directe amb el Patch 8.8 la setmana que ve.