A mesura que l’esport universitari augmenta, els programes de secundària segueixen ràpidament


publicat per 2026-06-06



Foto a través de Dot Esports

Durant el seu primer any a l'Oswego High School d'Oswego, Illinois, Jack LaMarre va crear un club d'esports amb els seus amics. Per insistència del seu assessor i entrenador de la League of Legends, Ed Cann, van participar en uns quants tornejos de League of Legends, però van jugar sobretot per diversió.

Després va arribar el curs superior, quan la majoria dels estudiants van començar a preparar-se per a la universitat. Cann va començar a contactar amb les escoles sobre beques esportives en nom de LaMarre. LaMarre va escollir la Universitat Robert Morris (RMU) de Chicago, Illinois (que, el 2014, es va convertir en la primera escola a llançar beques esportives), perquè hi havia conegut part del personal durant un torneig durant el seu primer any.

LaMarre va ser un dels primers jugadors a anar directament de l'escena esportiva de l'escola secundària a l'esport col·legial. L’alumne d’Oswego, Shane Smykal, va seguir els passos de LaMarre un any després i es va comprometre amb Indiana Tech a principis d’aquest any. Cann també va ajudar a Smykal a cridar l'atenciónombrosos col·legis, convidant escoltes a sintonitzar amb el High School Esports Invitational, un torneig elaborat per l’equip d’Oswego. La decisió de Smykal d'assistir a Indiana Tech es va basar en diversos factors, un dels quals era l'oportunitat d'una beca de la Lliga.

"Sens dubte, era una cosa que tenia en compte perquè, evidentment, la universitat no és barata". –Va dir Smykal. "El fet que alguns donessin diners i d'altres no ho ha estat definitivament."

Aquestes beques varien en la quantitat de diners oferts, però moltes són comparables a les beques esportives tradicionals. Per exemple, a RMU, les beques poden cobrir la meitat tant del cost de la matrícula com del cost de l’habitació i la pensió.

Els col·legis i les universitats necessiten una manera de contractar nous jugadors i la solució natural és dirigir els jugadors directament de l’institut. Estudiants de tot el país, com els de l’escola secundària Troy de Fullerton, Califòrnia, van començar a organitzar els seus propis torneigs fa un parell d’anys amb l’esperança de rebre universitatbeques. Aquests esdeveniments tenien un doble propòsit, ja que permetien als estudiants demostrar les seves habilitats i adquirir una valuosa experiència jugant davant de grans multituds, un aspecte important de l’escena esportiva col·legiada i més enllà.

Les beques esportives universitàries encara són novetat i moltes universitats encara no han creat ni equips d’esports. A mesura que l’escena col·legial evoluciona, les escoles secundàries segueixen el mateix, construint ràpidament una infraestructura esportiva a tots els nivells del sistema educatiu nord-americà. A mesura que les dues escenes creixen un al costat de l’altre, es defineix més clarament el camí dels jugadors a la universitat.

Construint una base nacional

Juntament amb els torneigs, els estudiants creen organitzacions a través de el país per cultivar l’escena esportiva de secundària. L'establiment d'aquests grups nacionals dedicats a l'esport ofereix als estudiants de secundària l'oportunitat de crear connexions amb altres persones que comparteixen la mateixa passió.

L'ex alumne de THS Justin Jiava crear una organització, YEA, el 2017 dedicada a ajudar els estudiants de secundària a organitzar clubs esportius. L’organització guia els estudiants i els proporciona una plantilla per establir els seus propis clubs. En aquest moment, YEA té capítols ubicats a tot el país, amb la majoria concentrats a la zona del sud de Califòrnia.

"Aquesta organització està creada per donar una mena de calendari principal a totes aquestes organitzacions juntes, i després creeu grans esdeveniments en què puguin participar les escoles i, alhora, que no hagin d’acollir-les, i això simplifica tot ”, va dir Jia a Dot Esports.

Hunter Strokin és el president del Centre per a El programa d’esports d’International Education atribueix a YEA i Jia que li permetin iniciar el seu club. És una escola afiliada a Cambridge situada a Florida. Strokin va ser un dels primers estudiants a associar-se al club de la seva escola amb YEA després de no obtenir respostes d'altres associacions esportives establertes de secundària.

"Al principi, estàvem allà per anar amb el viatge i veure on aniria YEA, amb l'esperança de tenir aquesta exposició per al club", va dir Strokin. "Va començar més com un parell d'aficionats a l'esport realment apassionats que volien iniciar l'esport a l'escola secundària, i va acabar convertint-se en el que és ara".

YEA s'enfronta a una dura competència d'un altre grup consolidat, la High School Esports League (HSEL). Amb el suport de l'Associació Nacional d'Esports Col·legiats (NACE), HSEL té una lliga nacional d'esports cada any i està afiliada al popular lloc de transmissió Twitch. Al febrer, HSEL i Twitch van anunciar una associació que ajudaria els estudiants a passar del nivell secundari directament al col·legi, oferint-los una plataforma per transmetre els seus jocs competitius.

Això va proporcionar als exploradors i entrenadors de les universitats una manera més fàcil per contactar amb possibles estudiants becats.

Només dos mesos després, la start-up PlayVS amb suport empresarial va anunciar una iniciativa perportar programes d’esports a escoles secundàries de tot el país. En col·laboració amb la Federació Nacional d'Associacions d'Estudis Secundaris de l'Estat, la companyia vol tenir dues temporades regulars cada any en una gran varietat de jocs.

"Ens associam directament amb els editors de jocs per operar les lligues", va dir el CEO de PlayVS Va dir Delane Parnell a través de Twitter. "Els nostres equips col·laboren en tot, inclosa l'estructura competitiva."

Fins i tot els creadors de jocs estan saltant a l'escena secundària. El creador de League of Legends, Riot Games, es va associar amb HSEL per portar un torneig de la Lliga a les escoles secundàries d’Austràlia el maig del 2018.

Problemes i futur

Les ofertes de les empreses per portar esport a les escoles secundàries reflecteixen els esforços realitzats per organitzacions i estudiants de tot el país per suavitzar la transició a l'escena col·legial. El que abans només era una afició per als estudiants avorrits s’ha convertit en un camí legítim cap a l’educació superior. Tot i això, aquest canvi no es va produir d’un dia per l’altre. Daniel Hernandez, el fundadord’un club d’esports a l’escola secundària Lane Technical College Prepatory High School de Chicago, Illinois, ha estat testimoni de l’evolució dels esports esportius a l’escola secundària al llarg del temps.

“No recordo que algú hagi pujat al podi i hagi explicat a centenars de persones dels adults, "Això és una cosa. T’ho hauries de preocupar. ’Crec que amb el pas del temps, com nosaltres mateixos, vam decidir créixer i mostrar més esdeveniments", va dir Hernández.

Hi ha una àrea que es queda molt per darrere dels esports universitaris tradicionals. Tot i que s’han descobert la majoria de les dificultats tècniques per establir torneigs, algunes escoles encara tenen problemes amb el suport dels pares.

A l’escola secundària Diamond Bar del sud de Califòrnia, l’ex presidenta del club d’esports Elise Hou va dir que els pares de l'equip oficial de l'escola han estat extremadament solidaris, fins i tot es van presentar a un torneig fora de casa per animar els seus fills. No obstant això, els pares de membres que no formen part de l’equip no han demostrat fins ara entusiasme pels esdeveniments organitzats pel club, tot i la beca esportivaofertes de la universitat Menlo College, amb seu a Silicon Valley.

"Per tal que els esports de l'escola secundària es facin grans, aquests pares han de mostrar als altres pares que hi ha futur en els esports i que ho haurien de representar", Hou dit. "Heu de demostrar als pares que, fins i tot després de ser un jugador professional, hi ha tantes oportunitats per treballar a la indústria".

Per exemple, molts ex professionals de la Lliga, com Michael "Imaqtpie" Santana, es van dedicar a la transmissió després de finalitzar la seva carrera professional. Santana és ara un dels streamers amb més èxit de la plataforma, amb un excés de 2 milions de dòlars a l'any. Altres, com Thomas "Thinkcard" Slotkin, es van dedicar a l'entrenament. Anteriorment, Thinkcard era l’entrenador principal de l’equip nord-americà LCS, Echo Fox. L’exprofessional de la Lliga Alberto "Crumbz" Rengifo es va convertir en analista de la Overwatch League de Blizzard Entertainment.

Amb el pas del temps, a mesura que els esports es converteixen en un camí més acceptat cap a l’educació superior, el suport dels pares probablement serà menys important. ComSi els pares es posen en marxa amb la idea dels esports com una carrera real, els estudiants seran més fàcils d’atreure l’atenció dels col·legis i demostrar que tenen la capacitat de jugar a un nivell alt. LaMarre, actual estudiant de la RMU, anima els estudiants a treballar estretament amb els seus entrenadors per ajudar a suavitzar la transició al següent nivell. Sense el seu entrenador esportiu de batxillerat Cann, hauria tingut més dificultats per obtenir la seva pròpia beca.

Actualització el 29 d’octubre a les 10:45 CT: Afegit un pressupost del CEO de PlayVS Delane Parnell.