publicat per 2026-06-19
Imatge a través de Riot Games Amb la nova funció de torneig de League of Legends, Clash, suspesa a causa de múltiples problemes de servidor a tot el món, Riot ha decidit "compensar" als jugadors activant ARURF, un dels modes de joc més populars de la Lliga.
"Ens adonem que no és el mateix tipus d'experiència competitiva que esperàveu aquest cap de setmana", va dir Riot. "Com que ARURF és un dels nostres modes més sol·licitats, esperem que això doni un respir a un cap de setmana difícil".
Clash havia d'entrar en directe ahir, donant a equips de cinc amics la possibilitat de jugar contra altres escamots en un entorn competitiu i guanyar premis al joc.
Relacionat: El primer cap de setmana de la Lliga a Amèrica del Nord ha estat cancel·lat per problemes tècnics strong >
Riot continua intentant esbrinar què va causar el fracàs de Clash i la seva principal prioritat és solucionar-lo. El desenvolupador espera proporcionar als jugadors més informació sobre els propers passos de Clashen els propers dies.
Riot també podria compensar encara més els jugadors en el futur, segons l'anunci. "Encara no hem acabat la discussió", va dir Riot. "I ponderem les opcions dels passos següents per als jugadors afectats".
Tot i que Riot s'ha mantingut imprecís sobre el que va causar el problema, Garena, el tercer proveïdor de servidors a la Xina de la Lliga, va descriure un problema a complet: aparentment un error va provocar que els jocs fallessin en iniciar-se i donaria automàticament una victòria o una pèrdua a un equip a l'atzar.
ARURF ja està disponible a tot el món fins a finals de diumenge. Però com que el mode de joc es va precipitar sense fer proves, Riot adverteix als jugadors que esperin errors i interaccions estranyes durant els partits. Riot també ha desactivat algunes runes i campions, com Evelynn.