publicat per 2026-07-28
a través de Respawn Entertainment La segona temporada d'Apex Legends va portar molts canvis al meta i alguns d'ells han estat causant controvèrsia entre els fans. Els jugadors expressen les seves opinions sobre Reddit sobre una tàctica més utilitzada en el gènere de la batalla real: acampar.
En una publicació de Reddit escalfada, un jugador va explicar com acampar és un gran problema a la segona temporada. Essencialment, quan un equip acampa a Apex, defugen la lluita per no arriscar-se a morir. D’aquesta manera, duren més que els altres equips i es col·loquen més amunt, obtenint més punts classificats (RP). La forma classificada està configurada, els jugadors guanyen més RP en situar-se entre els tres primers que si aconsegueixen cinc o més morts.
Imatge
a través de Respawn Entertainment "Actualment, no hi ha cap manera fora d'ocultar-se i evitar el combat per situar-se el més alt possible per obtenir un RP decent i consecutiu", va dir el jugador. "Hi ha molta mecànica en aquest joc d'equip, però cap d'ells té cap guany de RP fora de les morts i la ubicació". Assistènciesen matances, danys causats i superació de cinc morts, els jugadors no guanyen cap RP.
El jugador va oferir algunes solucions que afavoririen el joc agressiu en mode classificat:
+1 RP per partit durant la vostra plantilla quan repunteu amb èxit algú. Limitada a 1 RP per partit independentment del nombre de reaparicions. Limitat només a les morts per danys enemics. + RP per assistències de mort o crèdit a tota la plantilla +1 RP per cada 1.000 danys limitats a dos o tres. Els franctiradors contribueixen menys a això. + RP per a les mates que escalen amb rang. Mantingueu el límit de mort a les cinc.Tot i que l'estil de joc passiu del meta classificat d'Apex enumera alguns fans, d'altres ho troben interessant.
En una altra publicació de Reddit, un fan creu que el final dels jocs és molt més emocionant a la meta de càmping del que feien servir ser.
"En aquestes primeres baralles, ningú està tan preparat, cosa que significa que algunes persones [estan] en desavantatge evident i es deixen caure fàcilment", va dir el seguidor. “Al final del partit, tothom té molt bon equip per matar la gent més fàcilment, peròromandre viu més temps ".
Una baralla és molt més interessant si els jugadors són iguals, en lloc de confiar en la sort del primer partit per aconseguir equip abans que siguin derrotats per un altre equip. El cercle final del joc també obliga els jugadors a convergir simultàniament, creant una zona de guerra emocionant amb diversos equips lluitant fins que es declari un vencedor.
Imatge a través de Respawn Entertainment L'addició de Wattson, la nova llegenda d'Apex, té més va solidificar la meta de càmping. Les habilitats defensives de Wattson han portat al seu ús intensiu en rangs superiors. És habitual veure l'interior d'un edifici cobert amb tanques electrificades durant el cercle final, mentre els enemics desesperats intenten irrompre sense èxit.
Aquí teniu alguns consells per als jugadors farts de la meta de càmping: Si podeu no els venc, uneix-los.