Tots els canvis arribaran amb la pretemporada de la Lliga 2019


publicat per 2026-06-18



Imatge mitjançant Riot Games

La temporada classificada de League of Legends ha finalitzat oficialment i ja sabeu què vol dir: és el moment de la pretemporada. Igual que l'any passat, quan Riot va utilitzar la pretemporada per destorbar el sistema de runes del joc, aquest any ve una altra llarga llista de grans canvis.

Hi ha moltes coses a seguir, sobretot tenint en compte que Riot publica dos conjunts sencers de canvis de pretemporada: un per a les cues classificades i un altre per al joc mateix. Hi ha nous nivells classificats, noves torres, més que vénen pel sistema de runes i fins i tot un nou campió. En lloc d’intentar arrelar totes les actualitzacions a PBE, deixeu-ho fer per vosaltres.

Aquí teniu la llista completa i completa de tots els canvis importants de la pretemporada previs a l’inici de la temporada 2019.

Programació Patch 8.23 ​​- 21 de novembre Patch 8.24 - 5 de desembre * Patch 9.1 - 9 de gener * Pegat 9.2 - 23 de gener

Data no confirmada - *

Joc - Pegat 8.23 ​​Torretes Screengrab mitjançant Riot Games

A partir del 2019, les torretes aratingueu un blindatge que haureu de trencar abans de poder danyar la pròpia torreta. Aquestes plaques només duren al començament del joc i estan dissenyades per extreure la fase de carril i recompensar els carrilers per haver empès agressivament el seu carril. Cada placa recompensa l’or local quan es destrueix, però també augmenta el MR general i l’armadura de la torreta quan es trenca. No us preocupeu, la resistència addicional només dura mentre les plaques ho fan a totes les torretes i, a hores d’ara, cauen totes en els 14 minuts.

Quan es trenca una placa, les torretes també guanyen 20 segons de resistència temporal, cosa que Riot anomena buff de Bulwark. Tot això, juntament amb alguns canvis estadístics bàsics, impedeixen que els jugadors es bolquin per les torretes massa ràpidament al començament del joc, però totes les torretes haurien de ser més fràgils després dels 14 minuts. El resultat final, en teoria, és una fase de carril més estable.

Runes Screengrab via Riot Games

El 2018, el nou sistema de runes us va permetre escollirdos camins de runes i, segons els camins que hàgiu triat, obtindríeu una quantitat específica de estadístiques de bonificació. El 2019, però, les estadístiques ja no estaran lligades als camins de les runes. Després d’aquest canvi, no obtindreu cap estadística quan trieu les runes i, en canvi, haureu d’escollir les vostres pròpies estadístiques de bonificació per anar junt amb les runes en alguna cosa anomenada Stat Shards.

Stat Shards tindrà la seva pròpia secció a les vostres pàgines de runes, tal com es mostra més amunt, i podreu triar tres fragments diferents. Entre les estadístiques que podeu seleccionar, hi ha armadura, RM, salut, velocitat d’atac, AP, AD i danys adaptatius. Penseu-ho com un híbrid entre el sistema de runes del 2018 i les antigues pàgines de runes anteriors a la vuitena temporada. La idea és mantenir l’impacte que tinguin les vostres opcions de runes alhora que us permetrà tenir més llibertat pel que fa al estil de joc. L'objectiu de Riot aquí és reduir el nombre de runes, però sens dubte també tindrà un gran impacte en la meta.

Tanks Screengrab via Riot Games

Sejuani, Ornn iTots Galio reben alguns canvis importants que superen els canvis típics de saldo. Es consideren mini-reelaboracions, amb els canvis d’Orn inclinats més cap a una reelaboració completa. El control de multitud de Sejuani s’està reduint, però les estadístiques bàsiques i els danys augmenten per compensar-los. Es redueix la claror d’ona de Galio a la seva Q, però el seu percentatge de danys a la salut augmenta significativament i el seu control de multitud també està sent afectat. El passiu d’Ornn s’està redissenyant i la mecànica del seu Bellows Breath també s’està refent.

Per què tots aquests canvis, sobretot a Ornn, que fa només un any que surt? Bé, Riot creu que la diferència entre la utilitat d’aquests campions en el joc professional i el joc casual és massa àmplia i això fa que l’equilibri sigui massa difícil. Aquests canvis estan dissenyats per reduir aquesta bretxa sense necessàriament fer-los més febles. En teoria, després d’aquests canvis, no haurien d’estrangular la meta professional cada vegada que tinguin ni una mica de força.

Ritme 75624Screengrab mitjançant Riot Games

Hi ha una quantitat absoluta de canvis que arriben als esbirros, torretes i molt més, que estan dissenyats per ajudar Riot a controlar el ritme del joc. Hi ha una llista extremadament llarga d’especificacions al PBE, però l’essència és que els danys dels minyons disminueixen, els tancaments dels minyons augmenten lleugerament, els minyons del Baró i el Setge esborraran molt més als minyons i els minyons no rebran cap bonificació si el nivell mitjà del vostre equip és superior al del vostre oponent. Un dels canvis en particular, que redueix els temporitzadors de reaparició del Baró, els dracs i el Drac Vell, és molt impactant.

L’objectiu de Riot amb aquests canvis és fer que les remuntades no semblin tan impossibles per a l’equip darrere, alhora que faciliten que l’equip davanter pugui tancar el joc. Aquests dos objectius semblen mútuament excloents a primera vista, però quan Riot diu que vol facilitar el tancament dels jocs, vol dir jocs que ja estan pràcticament decidits, quan un equip té 10.000 ors.plom o més i una tona de torres i matances. Normalment, en jocs com aquest, la remuntada ja està fora de qüestió, però el joc es retira de totes maneres, cosa que fa que l’equip líder segueixi guanyant, molt més tard del que podria haver aconseguit.

Classificat - Pedaç 8.24 Tiers Screengrab mitjançant Riot Games

Hi ha tres canvis importants que arribaran a la pujada classificada el 2019, amb altres canvis més petits dissenyats per suavitzar el procés i fer-lo sentir més gratificant. Dues de les tres novetats principals arribaran als nivells classificats, que en el passat consistien en bronze, plata, or, platí, diamant, mestre i Challenger. L’any vinent s’afegeix el rang Iron a sota Bronze i Grandmaster passa entre Master i Challenger.

No només això, sinó que ara, cada rang només constarà de quatre nivells, en lloc de cinc. Sí, això significa que ara serà impossible ser Bronze V. L’objectiu darrere de tots aquests canvis és fer que la pujada classificada se senti més repartida.En el passat, una petita millora de les habilitats us podria ajudar a disparar des de l’Or IV fins a l’Or I, però una petita millora al Bronze IV no seria suficient per superar-vos ni un sol nivell. Amb menys nivells i dos rangs més, els esglaons de l’escala classificada haurien de sentir-se més consistents i estables, en lloc d’haver-hi trams llargs i d’altres gairebé sense fer cap esforç.

Ubicacions Screengrab mitjançant Riot Games

és un dels canvis més petits al sistema classificat, però és un que els jugadors han estat demanant des de fa uns anys. A partir de l'any que ve, les ubicacions classificades us proporcionaran una classificació provisional que només podreu veure vosaltres després del vostre primer partit. A mesura que avanceu per les ubicacions, rebreu i perdreu grans quantitats de LP mentre el sistema intenta esbrinar a on pertanyeu exactament, reduint-se a mesura que finalitzeu més jocs. Al final, els guanys i les pèrdues del LP semblaran molt més mansos i, després de l’últim joc, rebràs la classificació final i oficial.

L’objectiu aquíés millorar la vostra opinió sobre les vostres ubicacions, però realment no hi ha cap canvi de disseny important que hi hagi darrere de les escenes. En rebre un rang provisional, les ubicacions no haurien de semblar un forat negre i la transparència hauria d’alleujar la frustració que normalment sentiríeu al final de tot. Es tracta d’un canvi de sensació, però res més.

Rànquing posicional Imatge a través de Riot Games

El tercer i últim gran canvi que arriba al rànquing el 2019 és l’addició de rànquings posicionals, però per estar completament clar, Riot no té previst publicar-ho al mateix temps que els altres canvis d'aquesta llista. En canvi, com que l’empresa no ha descobert com solucionar correctament les preocupacions que molts jugadors tenien al sistema, es posarà a prova per regió el 2019, segons l’última actualització de Riot fa quatre mesos. A jutjar pel llenguatge utilitzat a l'actualització, hi ha almenys la possibilitat que mai no s'enviï, o almenys no s'enviï el 2019, però encara ho ésessencialment, per tal de fer que la posició principal sigui més satisfactòria i per sentir-se menys castigada per jugar fora de papers, Riot vol afegir rangs únics a cada posició de la joc. No, no són només una addició al sistema actual, sinó que substituiria completament el vostre rang global actual. Com us podeu imaginar, un canvi tan massiu es va produir amb molts comentaris, i gran part va ser negatiu, cosa que explica per què Riot està prenent el segon, el tercer i, no obstant això, molts més. Actualment, l'objectiu encara és llançar-lo el 2019 i sembla que algunes regions ho aconseguiran a principis d'any, així que manteniu els ulls oberts per obtenir més informació.

Divideix Screengrab mitjançant Riot Games

és un altre canvi de sensació, perquè no afecta el funcionament de l’escala i simplement fa que la pujada se senti millor, però no deixa de ser significativa. Essencialment, en lloc d’una temporada llarga de classificació, es dividirà el següent any de classificaciótres escissions. No hi haurà un restabliment de MMR entre les fraccions, tal com hi ha al començament de la temporada, però la vostra participació en cada fracció afectarà les vostres recompenses, que obtindrem una mica.

El els desglossaments es dissenyen més aviat com punts de control perquè pugueu veure el vostre progrés classificat i reflexionar sobre l'any fins ara. En altres paraules, una vegada més, res no canvia en la forma de pujar, l'objectiu és sentir que heu aconseguit alguna cosa cada pocs mesos en lloc d'una sola vegada al final de l'any.

Rewards Screengrab via Riot Els jocs

Les recompenses per als classificats canvien de manera important. No us preocupeu, pel seu so, la pell Victorious no anirà enlloc, però sens dubte hi ha algunes novetats que podeu guanyar a mesura que avanci l’any. La principal addició a la llista de recompenses és la vostra armadura classificada, que es mostra a la imatge superior.

La vostra armadura classificada es mostrarà als vestíbuls classificats i reflectiran el vostre rang actual, així com els rangs heu guanyat durant tot el tempscada divisió. El bàner penjat darrere de la vostra armadura sempre mostrarà el rang de l'any anterior. Dit d’una altra manera, si guanyàveu plata per les tres escissions de l’any, al final de l’any, la vostra armadura serà de plata i tindrà pocs afegits de plata per cada escissió a la qual participàveu. la temporada anterior, la pancarta darrere d'aquesta armadura estaria adornada amb la decoració de bronze de tot l'any.

Sembla que hi haurà altres recompenses que guanyis per divisió acumulant punts de divisió, que guanyaràs simplement els jocs guanyadors de cada divisió, i aquestes recompenses es donaran durant aquesta divisió en lloc de finalitzar l'any. Per obtenir el màxim i millor recompensa, haureu de participar en les tres divisions, però Riot s'ha mantingut gairebé imprecís sobre les recompenses que hi haurà a part de l'armadura classificada.