L’actualització d’Aatrox divideix la comunitat de la Lliga més del que s’esperava


publicat per 2026-06-21



Imatge mitjançant Riot Games

Abans d’entrar en això, hem de dir una cosa. Els fans de League of Legends es preocupen pel seu joc probablement més, o almenys tant, com els fans més dedicats a qualsevol altre joc o sèrie. Dit això, no és estrany que puguin sorgir debats acalorats després de grans canvis, actualitzacions o noves funcions.

Tot i això, les reaccions a l’actualització d’Aatrox són: alguns dels pitjors que hem vist en molt, molt de temps. Qui sabia que els jugadors es preocupaven tant d’un dels campions amb pitjor rebuda de la història del joc fins fa un mes?

Relacionat: Aatrox rep bonificacions mitjançant revisions hores després del seu llançament .

Si heu llegit avui a la comunitat de League Reddit, gairebé definitivament heu vist les publicacions. Una publicació que defensava l’actualització a gran escala d’Aatrox i una altra publicació que la condemnava eren dues de les principals publicacions gairebé tot el dia. Amb més de 3.000 vots positius cadascun, les publicacions s’omplen de gom a gom amb fans que discuteixen, algunes apoc més zelós que altres, cridant endavant i enrere sobre el bo i el dolent de la reelaboració.

D'una banda, teniu jugadors que argumenten que l'antic Aatrox estava tan fonamentalment trencat que no hi ha manera que la nova actualització pugui Ser pitjor per jugar, fins i tot si el vell Aatrox era una mica més popular al final del seu cicle vital. I els altres simplement diuen que la nova actualització se sent més grollera, antitrítmica i no satisfactòria per jugar.

La veritat és que és una mica d'ambdós.

El vell Aatrox es va trencar fonamentalment, no es pot negar aquest fet. Era un campió de control estadístic, totalment dependent del poder dels seus atacs bàsics. Si la seva velocitat d'atac, el seu AD i el conjunt d'objectes eren forts, era fort. Si les seves estadístiques eren més febles i no existia cap element bàsic d'atac bàsic al meta, era irrellevant. És un destí massa binari per a qualsevol campió, fins i tot per al més simple d’ells.

Però, la veritat és que el nou Aatrox és bastant groller. El vam jugar diverses vegades al PBE iara que està en tota la seva glòria de Darkin, hem tingut temps de jugar-lo encara més a Summoner’s Rift i a Howling Abyss. El ritme del seu equip se sent molt estrany i haver de fer pauses entre els repartiments de la seva Q (que també el manté al seu lloc), fa que el seu joc disminueixi fins al punt que se sent menys destructiu i més .. bé, lent. / p>

El guió afegeix una mica de llibertat de moviment a la seva Q, però també se sent estrany. Quan el feu servir, se sent una mica com una versió menys fluïda de Lucian que utilitza el seu guió mid-ult. Però, tot i que Lucian té un aspecte i una fluïdesa i una fluïdesa superiors, Aatrox’s se sent còmode i incomplet. En altres paraules, en lloc de sentir que controles el camp de batalla amb ell, se sent una mica desesperat.

Temàticament parlant, la seva Q també és molt estranya. Se suposa que és aquest gran dimoni descomunal que esclafa els enemics amb una precisió experta, però els mini-knock-ups de la seva Q se senten una mica patètics i el fet que necessiteu que l’oponent es mantingui a distància durantl’efecte màxim el paralitza contra qualsevol persona que s’hi pugui apropar. Això vol dir que, tot i que se suposa que és aquest mestre d'armes, qualsevol duelista o escaramussador el pot superar en un combat proper: Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Panteó, Xin Zhao i molts més.

< p> Tot i que estem d'acord que era necessària l'actualització, sembla que necessita una mica d'espit i pols, i esperem que Riot hi faci un altre cop d'ull, fins i tot si finalment l'equip de disseny decideix no fer res com a seguiment treballar al final.