Riot utilitza els coneixements adquirits a través de l’estudi de jugadors de la Lliga per ajudar a que els futurs jocs prosperin


publicat per 2026-06-09



Imatge mitjançant Riot Games

Riot Games està desenvolupant nous sistemes per abordar problemes comuns a League of Legends, Legends of Runeterra i Teamfight Tactics en preparació per al llançament de VALORANT i altres projectes futurs.

La nova pràctica, coneguda com a Dinàmica del jugador, està dedicada a ajudar els jugadors i la comunitat a prosperar. Segons Riot, proporcionarà als jugadors una major capacitat d’experiència a través de les eines de comunicació, mitjançant els aprenentatges de l’equip de comportament dels jugadors que es va crear originalment per a League.

“A mesura que llancem nous jocs multijugador, volem fer segur que fem tot el possible per ajudar a oferir experiències fantàstiques als jugadors ", va dir Weszt Hart, cap de Player Dynamics de Riot. "Anirem mirant l'experiència del jugador a jugador durant les primeres etapes del disseny del joc, de manera que, quan finalment enviem nous jocs, ja fem una inversió significativa en la forma en què configurem els jugadors i les seves vibrants comunitats per a l'èxit ".

Player Dynamics funcionarà en tots els propers títols de Riot i se centrarà en les experiències dels usuaris que es produeixin en jocs multijugador en línia. Segons Riot, el sistema utilitzarà investigacions de camps de ciències cognitives, sociologia i antropologia per ajudar a crear noves estructures que es puguin aplicar als jocs.

Utilitzarà els avantatges obtinguts a través de l'estudi del comportament dels jugadors a la comunitat de la Lliga durant l'última dècada i l'aplicarà a tots els futurs projectes Riot.

El proper gran projecte de Riot, VALORANT, s’espera que s’estreni aquest estiu.